PS5 執行官不希望看到遊戲的未來被實時服務遊戲主導:“無聊”

儘管 PlayStation 正在大力推進實時服務遊戲,但該公司的一位高管不希望看到遊戲行業變得過於同質化。說到 守護者PlayStation 老闆吉田修平解釋說,遊戲開發者的才華是推動行業前進的動力,但他也承認,看到暢銷遊戲榜單被直播服務遊戲佔據主導地位對他來說會“無聊”。

“遊戲行業永遠是一個有趣的地方。這個行業不斷發展壯大,我希望它繼續支持和追逐創意以及嘗試從事新事物的人們。你不想看到前 10 名每年的遊戲幾乎都是一樣的,所有的遊戲都變成了服務遊戲,”吉田說。 “對我來說,那會有點無聊。”

索尼有一個雄心勃勃的目標 到2025年推出12款直播服務遊戲,它 最近收購了開發商 Firewalk Studios Firewalk 來自其之前的母公司 ProbablyMonsters Inc。自 2018 年成立以來,Firewalk 一直致力於《使命召喚》、《命運》、《Apex 英雄》、《光環》和其他遊戲。索尼表示,Firewalk 將幫助它與其他工作室一起實現其實時服務目標從事這些項目,包括 Bungie 和 Haven Interactive Studios。

與此同時,索尼仍在開發在 2010 年代幫助定義 PlayStation 品牌的聲望單人遊戲,基本上讓 PlayStation 的粉絲可以選擇吃蛋糕和吃蛋糕 因為他們有更多選擇.索尼總是有幾個項目在開發中,正如吉田在採訪中解釋的那樣, 公司取消 “這麼多遊戲”,因為它試驗並評估了不同的概念。

在 2023 年剩下的時間裡,PS5 迎來了重要的一年。 Horizo​​n Forbidden West 的大規模 Burning Shores 擴張 現在可用, 最終幻想 16 6 月 22 日登陸 PS5,而漫威的蜘蛛俠 2 是 據傳九月上映.

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