專家表示,如果任天堂過度依賴同一款遊戲,它就會面臨變得「陳舊」的風險

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任天堂是一家非常成功的世界知名公司,擁有大量的標誌性特許經營權。但與任何娛樂公司一樣,任天堂也面臨著自己的一系列挑戰。 Kantan Games 研究小組的 Serkan Toto 博士表示,其中之一是任天堂需要不斷提出新想法,否則就會面臨「陳舊」的風險。

托托表示:“一個風險是,在某個時間點,人們可能會厭倦任天堂製作遊戲所使用的相同 IP。” 美國全國廣播公司財經頻道

他表示,任天堂的頂級系列是《薩爾達》、《瑪利歐》和《神奇寶貝》,除此之外,任天堂還擁有「IP 寶庫」。但到了2036年,或是2046年,人們還會關心這三巨頭嗎?

「每個人都對這些 IP 感到滿意……但是未來 10 年或 20 年呢?所以我認為,任天堂在某個時候必須在角色、新世界方面提出新的 IP、新的想法,因為存在一定的風險,那就是事情可能會變得有點陳舊,」他說。

任天堂在新 IP 方面取得了長足的進步,其中一個備受矚目的例子就是《噴射戰士》系列。 Switch 2 的 Drag X Drive 也是新創意的例子,而《Donkey Kong Bananza》則是對該系列的某種重新發明。

提出新想法的挑戰並非任天堂獨有。許多其他遊戲工作室也面臨同樣的挑戰。對於許多公司來說,他們試圖在保留受歡迎的特許經營權和投資新事物之間取得平衡。例如,育碧最近表示,它已經 “幾個新IP” 在作品中,並肩 其熱門遊戲的許多續集。

投資新的智慧財產權成本高昂,而且回報並不總是保證。前 PlayStation 高管吉田修平 (Shuhei Yoshida) 最近談到了《戰神》開發商聖莫尼卡工作室 (Santa Monica Studio) 在工作室終止之前,它已經花費了超過 2500 萬美元購買新 IP。

任天堂現在的發展勢頭強勁,部分歸功於 Switch 2 的成功,以及兩款備受矚目的 Switch 2 獨佔遊戲, 神奇寶貝風浪,剛剛宣布 2027 年。

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