在數字領域沉寂六週後,Wildlight Entertainment 的免費奇幻射擊遊戲 高階守衛 已正式登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。如果您擔心這款遊戲的壽命,您可以放心,因為該公司的聯合創始人兼首席執行官表示它不會消失。
正在講話 上市當天品種多樣——1 月 26 日——達斯蒂·韋爾奇 (Dusty Welch) 表示,Highguard 與 和睦 或者 守望先鋒 (儘管它與前者押韻並且與後者同義)。具體來說,韋爾奇指出,與前兩款遊戲(已被毫不客氣地關閉)不同,《Highguard》不會很快遭受類似的命運。 (值得一提的是,雖然《守望先鋒》停服了, 守望先鋒2 取代它的位置併計劃更新。然而,康科德已經死了,消失了。 )
“我們有信心的是,我們不會去任何地方,”韋爾奇解釋道。 “我們不會消失。作為一個團隊,我們在打造具有持久力的系列遊戲方面擁有豐富的經驗。正如聯合創始人兼遊戲總監查德·格尼爾(Chad Grenier)提到的那樣,我們有一年的內容即將完成,將在相當長的一段時間內吸引觀眾。所以我們很高興能夠帶來這一點。我們有經驗,但話雖如此,我們還是很謙虛,我們希望人們喜歡這個——但我們已經準備好了。與他們接觸。”
韋爾奇指出 第一年路線圖,從二月份開始,Highguard 每兩個月都會收到一次更新,稱為“劇集”。即將到來的更新將添加排名模式、新坐騎、另一位英雄(稱為“守望者”)、新的突襲工具、額外的基地以及用於轟炸朋友和陌生人的新地圖。這些劇集中的每一集都會包含這樣的新內容。
隨著遊戲正式登陸游戲機和 PC,它似乎吸引了大量觀眾, Steam 第一天就有近 10 萬並發玩家。雖然 Wildlight Entertainment 並不關心龐大的玩家數量作為遊戲成功的決定因素,對於來自全新工作室的全新遊戲來說,這些數字確實是個好兆頭——即使該工作室主要由前工作室組成 頂點傳奇 和 泰坦天降 各位。
在 GameSpot 的 Highguard 預覽作家 Jordan Ramee 稱其為“足夠新鮮的組合”,可以獨樹一幟。他將這款遊戲描述為“一款第一人稱射擊遊戲,遵循攻擊者與防御者的結構 彩虹六號圍攻 以及以車道為中心的炸彈投放格式 勇敢,但在更大的以目標為中心、摧毀基地的太空戰鬥範圍內 星球大戰前線2“你以前可能沒玩過。


