調查顯示,近一半的遊戲玩家想要更多基於電影和電視的遊戲

德勤最近進行了第 17 次年度數字媒體趨勢研究,得出了一些關於當前遊戲受眾的有趣結論。據報導 GamesBeat,除了發現年輕遊戲玩家更有可能將不同的數字媒體活動(例如看電視和玩視頻遊戲)“編織”在一起外,調查還發現,45% 的受訪消費者希望獲得更多基於他們喜愛的電影和電視節目的遊戲.

考慮到哈利波特遊戲 霍格沃茨遺產 已成為當年最暢銷的遊戲之一,並且有大量 星球大戰遊戲 目前正在開發中,也許這並不奇怪。

調查的總體結論似乎指向數字媒體的融合。例如,49% 的受訪遊戲玩家表示他們在玩電子遊戲時經常發現新音樂,44% 的遊戲玩家在觀看特定電影或電視節目後決定玩特定的電子遊戲。此外,50% 的消費者表示,用戶生成的視頻(如有影響力的人製作的視頻)幫助他們發現要購買的新產品或服務。

調查還發現,遊戲已成為許多遊戲玩家重要的社交方式。例如,62% 的“忠實遊戲玩家”表示,在視頻遊戲中與朋友見面是共度時光的重要方式,而休閒遊戲玩家的這一比例為 29%。此外,40% 的千禧一代和 Z 世代受訪者表示,與現實世界相比,他們在視頻遊戲中的社交活動更多。

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