
James Ohlen,Bioware 資深人士,領導了即將推出的科幻角色扮演遊戲的開發 出埃及記,已辭去Archetype Entertainment負責人的職務。奧倫的退出是在工作室在遊戲獎上推出了一段華麗的新預告片後不久的,他說他覺得自己的遊戲工作已經完成。
自 2019 年 Wizards of the Coast 旗下工作室成立以來,Ohlen 一直負責該工作室的首部作品《Exodus》的製作。孩之寶在一份聲明中表示:“在這個階段,詹姆斯覺得他在遊戲上的工作已經完成,並且團隊對遊戲的打磨和調整進行了出色的處理。” 布隆伯格。
《Exodus》距離發布還很遙遠,目前計劃於 2027 年初發布。如果遊戲已經進入打磨和調整階段,那麼這個窗口期就異常長了。就在上週,出埃及記收到了 遊戲獎的史詩般的新預告片,聚焦主角君·阿斯蘭的旅程。
在辭去 Archetype 的職位後,Ohlen 繼續留在 Wizards of the Coast,擔任桌面角色扮演遊戲領域的創意顧問,孩之寶表示他“要求轉移他的創意重點”。 Ohlen 打算在 2018 年離開 Bioware 時徹底退出視頻遊戲行業,甚至成立了自己的桌面公司。在拒絕了多家視頻遊戲公司的多份工作邀請後,他接受了威世智公司提供的令人信服的邀請,於 2019 年領導 Archetype,並承諾提供更高水平的創作自由度。
Ohlen 離開後,Archetype 的團隊中仍然有許多前 Bioware 員工,包括副總裁兼總經理 Chad Robertson 和首席作家 Drew Karpyshyn。 《Exodus》看起來與深受喜愛的科幻角色扮演遊戲《質量效應》有很多共同點,工作室和粉絲都希望這款遊戲能與 Bioware 經典遊戲具有類似的吸引力。








