《阿瑞斯:命運的選擇者》上市100日紀念直播!

《阿瑞斯:命運的選擇者》製作人訪談全紀錄

《阿瑞斯:命運的選擇者》(以下簡稱《阿瑞斯》)為迎來上市100天,特別舉辦與玩家進行交流的紀念直播。本次直播由開發商Segundo Dive的製作人郭根哲PD及CM蕾雅共同參與。CM蕾雅彙整了100天以來玩家持續提出的各項改善建議,並進行犀利提問;郭根哲PD則針對這些意見,說明了未來主要的更新方向。以下為開發團隊的訪談:

 

Q1:關於玩家反映的「機率及獎勵問題」,官方目前的改善計畫為何?

郭根哲PD:官方將以「擴大成長資源取得管道」為主要改善方向。具體措施包括:

降低保底門檻:調整召喚系統的保底機制.

提高掉落率:提升遊戲內成長材料的掉落機率.

 

Q2:針對玩家反映的「獎勵分配不均」問題,官方將如何進行調整?

郭根哲PD: 針對此項反饋,官方正評估將主要 BOSS掉落道具改以「隨機箱」形式提供。也將同步調整等級挑戰獎勵,使玩家不論等級高低,都能獲得更具價值的獎勵。

 

Q3:要如何改善並降低玩家「遊玩疲勞度」?

郭根哲PD:為提升整體的遊玩體驗,官方將推動多項便利性優化。透過系統面的調整,旨在降低玩家的遊玩壓力,讓玩家能以更輕鬆的方式享受遊戲核心內容.

 

Q4:能否預告未來的大型改版時程與核心內容?

郭根哲PD:我們計畫自明年1月起展開大型更新,預期將為玩家帶來全新的成長與挑戰目標:

全新內容: 將新增「全新地區」與「全新主線劇情」.

資源擴增:透過任務及活動獎勵,大幅擴增技能書、製作材料等成長所需核心資源的取得管道。

 

Q5:最後,請製作人和玩家說句感想。

郭根哲PD:感謝玩家們寶貴的回饋與支持,《阿瑞斯》在過去10 0天裡才能持續獲得大家喜愛。團隊正積極採納各項改善建議,並以『放寬、擴增、提升』為核心方向,籌備相關更新內容。此外,也期許透過這些調整,能讓更多玩家以更輕鬆、愉快的方式享受遊戲樂趣.

《阿瑞斯:命運的選擇者》於上市100天紀念直播中公開的優惠券

直播過程中進行的驚喜活動同樣獲得玩家熱烈迴響。官方向直播觀眾贈送「直播紀念優惠券」,內含「原核級100 0次召喚券」以及「量子核心」、「原核級金幣箱」等高價值遊戲資源。更多詳細的更新與活動資訊,請見官方社群。

 

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