《全面戰爭:戰鎚 40K》的派係將如何與過去的遊戲“完全不同”

全面戰爭:戰鎚 40,000 四個不對稱派系彼此之間會有很大差異,開發商 Creative Assembly 現在已經概述了遊戲中某些派系的玩法,並且與之前在《全面戰爭》系列中看到的派系“完全不同”。

期間公佈後 遊戲獎項,有關開發商 Creative Assembly 下一款遊戲的更多細節已通過新的開發商圓桌會議揭曉。玩家必須選擇的四個派系包括星際戰士、星界軍、獸人和艾達靈族。曼恩表示,宇宙中有很多派系之間不對稱的機會,Creative Assembly 知道它只能選擇有限數量的可玩派系,以便為每個派系付出一定的努力,讓他們感到與眾不同。

從玩法上來說,各派系的出兵、採集資源、戰斗方式都有所不同。在這四個派系中,阿斯特拉米拉特魯姆據說是最“傳統”的全面戰爭派系,擁有大量步兵以及火砲和車輛的支持。與其他《全面戰爭》遊戲一樣,《星界軍》玩家需要收集資源、建設基礎設施並招募更多部隊才能取得成功。在真正的星界軍時尚中,解決問題通常意味著投入更多的身體。

“如果你想在玩這款遊戲時獲得最‘全面戰爭’的體驗,我會選擇《星界軍》,”首席創意總監 Ian Roxburgh 說道。

正是有了其他派系,《全面戰爭:戰鎚 40K》才開始顯得獨一無二。例如,星際戰士作為單個單位非常強大,但他們不像傳統的全面戰爭派系,曼恩說。星際戰士不像其他派系那樣建設基礎設施,並且更依賴少量的部隊。

“他們的力量非常有限;這將是一種非常不同的遊戲風格,”首席設計師西蒙·曼說。 “你們是這些超人類的軍隊,但你們的弱點是數量有限。”

在所有派系中,艾達靈族聽起來是最與眾不同的,他們依靠先進技術和他們的網道以打了就跑的戰術與敵人交戰。雖然有些派系會尋求保衛他們的世界或征服行星,但靈族的目標會有所不同,因為該派系尋求在潛在的銀河災難發生之前阻止它們。艾德萊也會從隱藏的方舟世界招募他們的部隊,儘管數量很少。

“你的數量非常有限。你的部隊並不是可以使用的無限資源,”曼恩說。 “你再次小心地使用它們,因為它們都是玻璃大砲。”

至於獸人,他們是一個暴力派系,注重積聚軍隊和勢頭。在某些方麵類似於阿斯特拉軍,他們需要積累資源並部署大量部隊,獸人也確實擁有一些令人驚訝的先進技術,他們也可以部署。

作為圓桌會議的一部分,Creative Assembly 指出該遊戲的銀河規模使其與其他《全面戰爭》和其他《戰鎚 40K》遊戲區分開來。例如,玩家將能夠將整個行星從地圖上抹去,儘管曼恩表示這不是一件可以輕易完成的事情。

“這是一項永久性的行動,”曼恩說。 “沒有收回的餘地,但這不是輕率的事情。帝國炸毀一顆星球需要多層授權;他們寧願扔掉十億人類靈魂來收復一個世界,也不願毀滅它。不過,也有極端情況,我們確實讓你按下按鈕。”

《全面戰爭:戰鎚 40K》尚未確定發行日期,但將在 PC 以及 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上發行。這只是正在開發中的最新《戰鎚 40K》遊戲,其他即將推出的遊戲包括 星際戰士3, 爆彈槍2, 和 黑暗異端

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