在新的民意調查中,大多數開發者表示 Steam 壟斷了 PC 遊戲

在過去的二十年裡,Valve 的 Steam 已經發展成為一個巨大的 PC 遊戲發行中心。它已成為整個遊戲行業最重要的市場之一。現在,一項新的民意調查顯示,大多數開發者認為 Steam 壟斷了 PC 遊戲業務。但這似乎並沒有阻止任何公司使用 Steam。

Atomik Research 通過 PC 發行平台 Rokky 分享了其“PC 遊戲發行狀況”調查結果(來自 遊戲產業網)。該調查於今年 5 月進行,來自美國和英國的 306 名行業高管做出了回應。

結果顯示,72%的受訪高管認為Steam在PC遊戲市場具有壟斷地位。調查參與者還承認,Steam 銷售收入佔其收入的 75% 以上。但只有 32% 的受訪高管表示,他們的公司仍然支持某種形式的物理媒體。

調查指出,48% 的高管所在公司還通過 Epic Game Store 和 Xbox PC Games 商店進行分銷。使用 GOG 的比例要小得多(10%),而只有 8% 使用 Itch.io。然而,80% 的受訪者預計在未來五年內將使用除 Steam 之外的其他銷售渠道。

與此同時,在 Steam 上的成功可以帶來巨大的意外之財,特別是對於背後的小開發者來說 房車還在那裡, 逃離杜可夫,還有今年的獨立大片, 空洞騎士:絲之歌。 Steam最近分享了 50 個播放次數最多的 Steam Next Fest 演示,其中混合了大型工作室的作品和小型開發者製作的遊戲。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...