《最終幻想 7 重製版》第 3 部分將收緊故事情節,因為玩家“有太多事情要做”

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《最終幻想 7 重製版第 3 部分》聯合導演濱口直樹回應了有關三部曲前兩部遊戲節奏的批評。針對粉絲對《最終幻想 7 重生》某些部分太長的抱怨,濱口表示,開發團隊正在為即將推出的三部曲的整體節奏“取得平衡”。

雖然濱口認為這些片段對於遊戲來說已經足夠長了,但他也承認,現代《最終幻想》粉絲目前在電子遊戲方面的選擇太多了。

“關於某些部分的時間管理,尤其是《最終幻想 7 重生》中的時間管理,老實說,我不認為它們比必要的時間更長,”Hamaguchi 說道。 屏幕咆哮。 “我覺得現在的玩家有太多的事情要做,有太多的事情要玩,所以他們常常感到必須盡快結束某些事情的衝動。當我們致力於三部曲的結局時,我們正在故事情節的講述和展開方面取得平衡,以確保遊戲感覺更加簡潔。”

《最終幻想 7 重製版》第 3 部分的開發 2024 年《最終幻想 7 重生》推出後全速拉開帷幕。 史克威爾艾尼克斯的目標是提供“高質量”的結局,而遊戲是 預計將在多個平台上推出。最終幻想 7 重製版 Intergrade 將針對 Switch 2 和 Xbox Series X|S 遊戲機推出 明年初,《最終幻想 7 重生》的發佈時間尚未確定。

與此同時,尚未體驗遊戲的 PS5 用戶可以預購 最終幻想 VII 重製版 Intergrade 和 Rebirth 雙包 12 月 4 日發布。

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