《戰地 6》第一天補丁說明包含以下 200 項更改和修復

作為 先前宣布, 戰地6 正在獲得一個主要的第一天補丁,其中包括 200 多項更改、修復和改進,現在 Battlefield Studios 已經發布了完整的補丁說明。您還可以閱讀 GameSpot 的《戰地 6》評論 看看到目前為止我們對這款遊戲的看法。這 《戰地 6》全球發佈時間 也已宣布。

補丁 1.0.1.0 包含“廣泛的更新和改進”,部分基於今年早些時候《戰地 6》公開測試週末和戰地實驗室測試的反饋。第一天補丁的一些主要更新包括“精緻”的運動,它降低了跳躍高度並減少了滑動跳躍的動力。該補丁還增加了跳躍或滑行時射擊時武器的不准確性,並增加了重複跳躍的懲罰。

戰地工作室還通過重新平衡更新和“一般後坐力調整”解決了武器操控問題。此外,開發人員更改了“衝刺”和“突破”模式的佈局,以在攻擊者和防御者之間提供“更好的平衡”。一些 戰地6地圖與此同時,已經進行了光照調整併看到了“更好的遍歷”的更新。

《戰地 6》的 UI 和 HUD 也得到了進一步完善,“提示更清晰、導航更流暢、顯示更準確”。一些音頻元素也進行了調整,目的是提供“更清晰的信號、精緻的武器和車輛聲音,以及修復缺失或延遲的效果”。第一天補丁中的另一個重大變化是對遊戲網絡代碼的優化,旨在減少不同步並解決死亡時間值。

另一個顯著的變化是直升機現在應該更容易飛行。戰地工作室表示:“直升機被賦予了更強的動力和響應能力,使它們更容易飛行、在飛行中調整併在攻擊中生存,包括更好地躲避來襲的火箭彈。”

您可以在下面查看《戰地 6》1.0.1.0 補丁的完整補丁說明列表, 由戰地工作室分享。

戰地 6 第 1 季 將於 10 月 28 日開始,作為持續到 12 月 9 日的多階段部署的一部分。有傳言稱 《戰地 6》的全新大逃殺遊戲 模式 也可能於 10 月 28 日推出。 當您本週開始使用《戰地 6》時,您可以閱讀 GameSpot 的重要提示可幫助您快速上手。

戰地 6 第一天補丁說明

玩家:

降低了從滑行到跳躍的速度,降低了動量(尤其是水平方向)。增加了重複跳躍的懲罰,並略微降低了跳躍高度。增加了跳躍或滑行時射擊時的武器準確性。調整了降落傘物理;降低了部署時的初始加速度。修復了武器分散度可能遠高於預期的問題。修復了擊倒可能將受害者發射到空中的問題。修復了玩家可以在活著時進入第三人稱視角的問題。修復了玩家在爆頭後通過除顫復活後可能會陷入倒地狀態的問題。從腰射瞄準時可以更平滑地瞄準以獲得更好的目標 捕獲。修復了在非常短的下降或攀爬物體時播放著陸動畫的問題。跳躍著陸動畫已更新,感覺更平滑,穩定得更快。蹲伏/站立過渡動畫現在穩定得更快。修復了切割降落傘時失去太多動量的問題。現在可以更快地取消拖動和恢復,以獲得更好的響應能力。更新了降落傘、跳傘動畫和物理,以獲得更流暢的效果 修復了在極短的跌落或跳躍後觸發墜落/著陸速度懲罰的問題。修復了衝刺或戰鬥潛水後俯臥後射擊被阻止太長時間的問題。修復了衝刺後武器瞄準器出現錯位的問題。更新了中高障礙物的跳馬動畫。改進了第一人稱游泳動畫。退出幻燈片時減少了相機移動。減弱了相機抖動 快速啟動和停止衝刺時。對近戰攻擊和擊倒動畫的各種改進和錯誤修復。對拖動和復活動畫的各種改進和錯誤修復。改進了拱頂檢測,以更可靠地越過障礙物。

車輛:

直升機被賦予了更多的動力和響應能力,使它們更容易飛行,在飛行中調整,並在攻擊中生存,包括更好的機會躲避來襲的火箭彈。坦克砲塔速度提高。車輛煙霧對策現在可以更有效地打破定位/鎖定。改善了飛行器的死亡攝像頭體驗。調整了命中指示器的車輛組合,並更新了針對步兵的爆炸殺傷指示器反饋。車輛瞄準 行為(鼠標和遊戲手柄)現在更接近士兵瞄準。車輛靈敏度和瞄準選項現在使用與士兵控制相同的默認範圍和值以保持一致性。地對空導彈已啟用導航地形迴避。修復了車輛在被 MBT-LAW 擊中後可能會持續顯示鎖定警告幾秒鐘的問題。為地面車輛添加了可見的助推條 boost。修復了 Leopard 殘骸碰撞的問題,以便玩家現在可以從後面爬上它。改進了坦克履帶和車輪與可破壞物體的交互方式,以實現更真實的碰撞。減少了噴射炸彈(阿帕奇)的綻放效果,以獲得更清晰的可見度。

小工具:

修復了一些小工具在跳躍時可能意外卸下的問題。修復了火箭發射器後衝對步兵造成過多傷害的問題。減少了火箭發射器對步兵的爆炸傷害,以阻止地面爆炸。火箭發射器爆炸現在在造成傷害之前正確檢查牆壁和掩體。刪除了火箭的武裝時間,允許玩家向室內地板/天花板開火以打開 破壞。溫壓手榴彈震盪效果從 2.5 秒減少到 1 秒。熱瞄準鏡改進:士兵現在在俯臥/死亡時顯得更冷,在衝刺時顯得更熱。修復了火箭發射器碰撞可能對車輛造成雙重傷害的問題。修復了煙霧彈在某些情況下不會爆炸。修復了發射某些火箭發射器和瞄準鏡時的視覺問題。曳光飛鏢腰射 向下瞄準時不再出現十字準線。修復了 Tracer Dart 標線紋理缺失的問題。修復了 Drill Charge GL 標線紋理缺失的問題。 CSB IV EOD Bot 音頻衰減和修補得到改進。如果彈藥耗盡且沒有活動,則無法再裝備遠程輸入小工具(XFGM-6D、CSB IV Bot、LTLM II) 已部署的小工具。修復工具現在過熱速度稍快,以防止車輛變得太耐用。修復工具和除顫器現在可以損壞敵方小工具。除顫器對快速電擊和充電電擊的傷害均減少。 M320 榴彈發射器現在在顯示屏上顯示彈藥類型和計數。 M320A1 HE 車輛傷害調整。突擊梯坡道部署角度增加至 54°(原為 54°) 45°)。修復了玩家在跳躍時可能無意中卸下小工具的問題。改進了 AT 地雷的投擲弧線,它現在繼承了士兵投擲它的速度,並更好地與其著陸的表面對齊。更新了梯子和佈線材料之間的生成阻止交互。調整了遊戲音量,因此只有突擊梯被阻止部署;所有其他小工具仍然可以放置。修復了可使用可展開護盾爬出預期遊戲區域的漏洞。修復了 AJ-03 COAG Med Pen 的屏幕 VFX 過早結束的問題。 AT4 現在使用瞄準制導導彈。

RPG-7V2

調整瞄準器和十字線以實現更好的瞄準。向下瞄準時增加分散性,以阻止快速瞄準。修復了當瞄准上方時,射彈會錯誤地擊中附近的掩體。

MBT-法律

MBT-LAW 現在是工程師級別的默認火箭發射器。導彈現在遵循更準確的彈道。現在使用自動制導導彈。不能再腰射。瞄準器和標線更新以獲得更清晰的瞄準體驗。爆炸傷害現在可以正確應用於車輛。

MAS 148 戰刃

導彈軌跡更新,以更好地反映現實世界的行為。引入了兩個縮放級別。現在可以鎖定固定武器和車輛(防空砲、陶式機槍、重型機槍)。鎖定距離已更改,現在無法鎖定小於 40m 的目標。修復了瞄準鏡中的剪切和十字線問題。爆炸傷害現在正確地應用於車輛。瞄準瞄準具時,腰射十字準線不再出現。 LED 現在可以正確顯示鎖定進度、熱能 設置和縮放級別。現在縮放時視野過渡更加平滑。

SLM-93A 尖塔

Gadget 無法再鎖定雷達高度以下的飛行器。修復了導彈有時不會造成傷害的問題。

空爆燃燒彈

射彈現在在碰撞時爆炸。射彈現在在擊殺源和卡片中記入正確的傷害所有者。射彈造成的結構損壞更少(摧毀正面需要更多的命中)。裝彈時小工具現在無法瞄準瞄準具。爆炸和衝擊波半徑現在與破壞值一致。空爆燃燒彈的煙霧現在會阻止士兵和車輛的發現和鎖定。

布拉沃3

瞄準鏡尺寸不再隨視野縮放不正確。

SS26

火焰傷害現在僅對士兵施加一次。傷害下降已調整。解鎖要求從 1 級降低到 0 級。

LTLM II(便攜式激光指示器)

雙目模式下的觀察角度和最大觀察距離變得更加寬容。不再能夠對環境進行激光繪製。現在,當車輛進入熱煙霧時,可以去除激光油漆標記。現在,在激光繪製車輛時可以正確識別車輛。熱視圖切換現在可以正確更新用戶界面。縮放現在可以立即激活並返回到之前的縮放級別。部署動畫現在可以正確播放。現在可以正確旋轉 改進了遊戲提示,顯示人民幣(縮放)而不是 E/R(交互/重新加載)。

部署信標

現在在自毀前只允許每個玩家生成一個(每個小隊總共 4 個)。敵人部署信標現在在被 ping 時會在小地圖上顯示一個圖標。如果原始位置被阻擋,現在可以部署在士兵的腳下。

地下儲氣庫

當其主人死亡時,不再被摧毀。如果原來的位置被封鎖,現在可以部署在士兵的腳下。

XFGM-6D偵察無人機

現在攜帶 C4 時飛行速度更快,但作為權衡,電池消耗得更快。攜帶 C4 時不再受到不必要的力,使飛行更加平穩。運動得到改善,感覺更真實。無人機現在在飛出界限時 3 秒後自毀。

補給袋

部署後就無法再拾取。不再恢復車輛生命值。不再將玩家推入地圖幾何體。現在遵循與維修站相同的 ping 規則(VO、ping 日誌、圖標)。現在按預期重新補給並額外授予 1 個 C4 作為積壓。

武器:

多種武器的一般後坐力調整。武器精度調整為在移動時瞄準瞄準具時更加穩定,但在跳躍中射擊時不太準確。更新了許多武器附件以正確顯示。在瞄準瞄準具時發射自動武器時增加了子彈的散佈。 M87A1霰彈槍現在需要更多的彈丸來確保擊殺,獎勵更準確的命中。修復了十字準線看起來比實際更大的問題 使用裝有子彈彈藥的霰彈槍時,子彈會擴散。栓動步槍:第一發子彈現在適用於每次發射的射擊。為各種標線添加了發光效果,並提高了標線的可見度

地圖和模式:

所有 Rush 佈局均已根據公開 Beta 的反饋進行了更新。多個突破性佈局已根據公開 Beta 的反饋進行了更新。修復了開羅圍城中的重生殺戮問題。修復了開羅圍城和伊比利亞攻勢中的多個漏洞,使玩家能夠到達非預期區域。改進了解放峰上的防空平衡。火焰風暴行動的總體性能改進改進了玩家在行動中的遍歷 Firestorm 調整了 Firestorm 行動中的照明,使室內區域和某些資產在之前太暗的地方變得更加明亮。 Firestorm 行動中的生成動畫在多個遊戲模式和區域中得到改進,以消除反彈效果。小隊死亡競賽中的重生現在是一鍵操作,與 Beta 中的兩步選項相比,簡化了流程。

用戶界面和平視顯示器:

為了清晰起見,更新了選定武器和小工具的文本和名稱。修復了加載屏幕上未顯示鎖定原因的問題。修復了自定義菜單中角色皮膚名稱未正確顯示的問題。修復了鎖定武器包未正確顯示附件的問題。修復了切換類別後插入屏幕上顯示的錯誤類別名稱。修復了玩家名稱下的圖標與遊戲前大廳中的類別類型不匹配的問題。調整了背景顏色 用於接管列單元格。修復選項菜單按鈕在選擇後集中於錯誤的元素,提高導航平滑度。修復交互和重新加載設置選項被垂直切斷。修復積分自動滾動錯誤並調整滾動速度。使用新文本文檔、BF6 徽標和居中佈局更新積分。通過暫停菜單退出比賽時添加有關 XP 進度丟失的警告彈出窗口。重新補給交互 支持士兵現在僅在您實際需要生命值或彈藥時出現。部署屏幕和大地圖上的導航控件已得到改進。 Commorose 中的鼠標導航更加流暢且響應更快。 Commorose 現在支持左撇子控制佈局。更新了訓練路徑小部件的 UI 和動畫。士兵和車輛覆蓋層更新了改進的視覺效果。小隊和友好的名稱標籤現在在您移動時顯示清晰的視覺效果。 修復了發現有時會放置位置 ping 而不是標記敵人的問題。修復了出界後庫存 UI 保持可見的問題。更新了車輛命中指示器以提高清晰度。更新了與部署屏幕上捕獲目標相關的車輛的視覺效果。修復了一個小地圖錯誤,其中幾何圖形在其他圖形上顯示不正確 幾何形狀。修復了戰鬥區域圖像在加載屏幕上無法正確顯示的問題。位置和危險信號現在包括動畫以提高意識。修復了裝備或拿起小工具沒有觸發正確動畫的問題。修復了通過煙霧發出的敵人沒有正確顯示為危險信號的問題。更新了等級視覺效果和圖標。改進了整體班級身份用戶界面 (標誌性小工具、武器熟練度、特徵等)C4 UI 現在顯示您放置了多少炸藥以及到三個最近炸藥的距離。飛行器補給站現在有一個清晰的世界圖標。修復了可以通過幾何形狀看到敵人放置的中立小工具的問題。爆炸物對抗 UI 現在顯示哪些敵方爆炸物將在小地圖上被攔截。 “粘到邊緣” 圖標現在包含指示方向的箭頭。非致命手榴彈現在使用明顯的棕褐色色調,以便於識別。修復了預覽時武器無法正確旋轉的問題。修復了在菜單中預覽時武器縮放增量。玩家現在可以在菜單中旋轉武器。玩家現在甚至可以從鎖定的附件插槽中預覽附件。修復了導致預覽手電筒時相機翻轉的問題 改進了遊戲手柄的裝載菜單導航(默認焦點經過優化,以便更順暢地使用)。修復了可以通過刪除和重新添加收藏夾來訪問化妝品的問題。修復了班級徽章的進度跟踪。添加了裝載深層鏈接的類別,以便於組織。在武器屬性中選擇空附件插槽時啟用了統計數據增量更改。

設定:

檢查 PC 上隱藏的武器選項。語音聊天現在默認為關閉。調整後的圖形質量選項:禁用“自動”現在可以正確地將 PC 上的性能模式設置為自定義。 PC 和控制台設置現已分離。添加了鍵盤和鼠標缺少的輕拂閾值。垂直同步移回到顯示設置。在自定義裝備武器、包裹和小工具時添加了“留在屏幕上”功能。表面替換 在 PC 上添加了 & 自定義按鈕。自動隱藏 HUD 現在設置為默認值。修復了 PlayStation 5 上的一個問題,即連接到電視、條形音箱或控制器時,自動設置未選擇正確的通道配置。添加了旁白 (VO) 音量滑塊選項。在啟動過程中添加了揚聲器檢測反饋。調整了默認主混音設置。調整了非高清音頻設置的混響混合。添加了輔助功能選項 適合暈車的戰鬥滾動(相機不再滾動)。添加了一個輔助選項,以減少衝刺時相機的抖動。添加了一個新選項來調整小地圖大小(小、中、大)。

門戶網站:

從服務器託管中刪除了跨平台遊戲選項。修復了 Portal 中的 AI 士兵不受武器/裝載限制規則影響的問題。

聲音的:

調整了定向 ping 的可聽度。降低了 Commorose 打開/關閉聲音的音量。調整了降落傘著陸聲音和低健康呼吸效果。調整了燃燒和運動​​音頻混合。調整了即時死亡混音。定向 ping 聲音更加清晰。降低了 Commorose 打開/關閉音量。調整了降落傘著陸和低健康呼吸聲音。調整了即時死亡音頻 混合。調整燃燒和運動音頻混合。調整小工具裝備/部署音頻。友好的士兵和車輛覆蓋減少了視覺干擾。更新了重機槍、同軸輕機槍和直升機自動炮的內部射擊聲音。為多種武器添加了抑制音頻效果。拋光了各種武器的射擊聲音混合。調整了城市的聲音配置文件 狙擊步槍、遠距離城市步槍和空曠場地中的衝鋒槍。微調多種武器的裝彈和射擊聲音,以實現更高的保真度。調整霰彈槍射擊聲音(幅度、延遲、音調)。更新不同環境(開闊場地、峽谷、城市)中的霰彈槍音頻。調整了在不同環境中重新裝填霰彈槍時小工具自動補充聲音的可聽度 修復了 UH-79 砲手座位上沒有播放照明彈音頻的問題。為不同的車輛類型添加了獨特的低生命值開火聲音。修復了維修後噴氣式飛機“低生命值開火”聲音繼續播放的問題。修復了 MBT 駕駛員煙霧排放音頻沒有播放的問題。修復了 MBT 主動防護系統音頻感覺延遲的問題。修復了當發生中等傷害聲音時播放的問題。 車輛僅受到輕微損壞。修復了暴露車輛座椅上的士兵無法正確顯示小隊覆蓋層的錯誤。修復了作為飛行員發射 RWS 直升機自動炮時相機抖動的問題。降低了響度並調整了屏幕外噴氣機的中低頻率,提高了聲音清晰度。減少了直升機的早期反射音頻。調整了 Wartapes V.A.L 武器組合 調整了 Wartapes V.A.L 第一人稱武器噪音幅度。調整了 Wartapes V.A.L 第三人稱噪音增強,與第一人稱相比降低了音量。調整了車輛武器的 Wartapes V.A.L 行為。調整了迷你槍武器的 Wartapes V.A.L 行為。改進了 M240L 重裝音頻。

網絡:

改進了網絡代碼,以減少死亡時間過快的情況。修復了玩家可能在沒有被明顯射擊的情況下受到傷害的問題。修復了生命值未正確更新的問題。改進了網絡代碼,以減少到達掩體後死亡的情況。修復了傷害反饋延遲或僅在重生後才出現的網絡代碼問題。

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