
微軟和Halo Studios 嘲笑即將發布的公告 今年夏天早些時候,本月晚些時候與Halo World Championships賽事相吻合。儘管 該公告 將於10月24日(星期五)進行小組的專家小組,這是一份非正式的報告,表明原始遊戲的翻拍, 光環:戰鬥進化,是在《上古捲軸4:遺忘》修復開發人員的演奏中的作品中。
根據 REBS遊戲,Artraction是Virtuos的傘下的工作室,正在與Halo Studios共同開發Halo Remake,並處理大部分作品。 Xbox時代 隨後證實了該報告,該報告還指出,翻拍將利用混合遊戲引擎,該引擎利用Halo Reach Engine用於遊戲機制和虛幻引擎5用於視覺效果。這可能是 HALO的第一個版本擊中PlayStation Consoles,但這尚未得到證實。
抽像以前創建了Halo:Master Chief Collection的可訪問性功能,其中包括2011年第一場比賽的翻拍《 Halo:Combat Evolved Anniversy》,您可以在其中切換在重新製作和原始視覺效果之間。
微軟以前已經表明 多個光暈項目 正在發展。在去年的Halo世界錦標賽中,Microsoft分享了 新的黎明,揭示未來光環項目的預告片將利用虛幻引擎,包括 Project Foundry。
有關翻拍的潛在新聞是在Halo電視連續劇發現的 Netflix上的新觀眾,它已經成為流媒體上十大節目之一。上個月, Halo Infinite添加入侵,一種來自Halo:Reach的流行不對稱的多人遊戲模式。