2024年最好的遊戲之一是獲得巨大的恐怖範圍

我個人選擇2024年度遊戲是 太平洋大道,很難簡要描述的遊戲。這是一款遊戲,您可以在該遊戲中升級和維修車站旅行車,該車輛穿過太平洋西北地區非常奇怪的森林道路,在遊戲中被稱為奧林匹克排除區。這是一款遊戲,在不同的時候,我的X夫,X檔案和補救措施的控制感使我感到,SCP般的怪異潛伏在道路上或樹林中。這並不是以前的恐怖遊戲,但是由於它即將進行的擴張,在樹林中竊竊私語,很快就會成為一場恐怖遊戲。

在樹林中的耳語是Pacific Drive即將進行的8到12小時的擴展,這使它進行了令人困擾的大修。 Ironwood Studios的創始人兼創意總監Cassandra Dracott告訴我,這是遊戲的第一個“真實擴展”,此後,自2024年2月首次亮相以來,這是許多補丁和內容更新。它將在基礎遊戲中玩耍,並重點關註一群“狂熱者”,他們痴迷於遊戲的許多遊戲。 異常

早在我審查遊戲時,它肯定會讓我震驚,所以我一直覺得這是一個恐怖遊戲,但是我了解到這並不是每個人的經歷。

Dracott說:“ [太平洋大道]是一個關於您和您的汽車的故事,對於某些人來說,在樹林裡開車是一種非常可怕的經歷。但是,我們並沒有為這一恐怖而故意建立很多事情。我們只是想在氣氛上建立。”但是Ironwood的團隊受到了“對於某些人來說,遊戲有多可怕,“導致他們將這種擴展越來越遠,這也很自然。就像,我們建立了非常大氣的體驗[…]我們的遊戲建立在熟悉的基礎上,對嗎?我們有這輛車。這是你的車。你有車庫。這是你的空間,對嗎?而且很容易開始質疑“您現在是一個人? ”的安全性。

Dracott解釋了該擴展是如何添加了一個稱為Artifacts的遊戲元素,該元素是“這個神秘的群體所遺留下來的神秘物體”,它們彼此之間建立在彼此之上,以創造新的體驗,每次旅行都在車庫的溫暖之光之外。

“因此,這可能就像您跳躍時,您的汽車喇叭鳴喇叭,我們會立即告訴您什麼。但是,後來您可能會得到另一個,當您的汽車喇叭鳴喇叭時,您的汽車受到傷害,這對於擴張的發展很重要,因此它們在您如何通過DLC的新領域中脫穎而出,但會導致一些不好的事物。因此,我們要為哪個工件介紹了哪個工件?

恐怖DLC將探索擴展的陰影小組的動機。

關於原始遊戲的異常情況,它們可能是有害和破壞性的,但它們或多或少是遊戲怪異木材的自然元素。我想知道,在擴展中,是否正在改變這些類型的相遇,以反映更像傳統恐怖遊戲的東西,例如追逐序列或真實的“敵人”,而不是可能拼寫厄運的異常,但沒有惡意或意圖。

“From a high level, we aren’t changing up the structure of how we deliver narrative. So, you know, we are introducing new voiced characters into the game, but they are voices, right? Like that is the primary way that we communicate. We’re not reinventing the wheel there–pardon the car pun. But, but there is something out there, and what that is and how alone you really are, I think that’s something to leave to the players when they get a chance to check it out. But yeah, I think您正在提出正確的問題。”

鑑於有些球員像我一樣玩過太平洋驅動器 – 已經有些爬了出來 – Dracott解釋了該團隊如何試圖進入新的類型,而不會放棄Pacific Drive的核心遊戲“動詞”。

Dracott說:“我一直對任何恐怖的恐怖感到著迷,這些恐怖會帶來舒適並改變它的東西。” “當您開始介紹這些元素會使您緊張,讓您害怕,讓您不期望發生的事情時,舒適是您想弄亂的事情。但是,與此同時,我們確實想更改一些系統,因為我們希望玩家與遊戲略有不同的互動,但是我們非常小心。”

Dracott說,一種名為Harvestmen的新異常是一個很好的例子,說明了樹林中的耳語如何在調整較舊的系統和建造新系統之間行走。

如果像我一樣,太平洋大道(Pacific Drive)以前已經爬了出來,那麼在樹林中的耳語應該更加令人不安。

她說:“ ​​[Harvestmen]是擴張中資源經濟的一部分,因此您必須去與他們互動。” “沒有其他方法可以獲取它們與之相關的資源。我們確實確實想加倍地說:’好吧,讓我們創建一些播放器必須去與他們互動的異常。’因此,從這個意義上講,我們確實更改了遊戲,這是一個積極的變化。但是,異常是乘法的。有各種各樣的方式[可以將玩家直接推向異常,我們為這些故事增加了更多機會。”

德拉科特(Dracott)讓我考慮了預告片中那些掩蓋的人物,以及在奧運會排除區駕駛的更廣泛的故事含義,突然威脅著邪教徒,但我很高興自己在今年晚些時候釋放擴張時就自己理解了這個故事。太平洋大道不是恐怖遊戲,至少不是明確的。至少直到現在。

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