《暗黑破壞神4季》 10 ptr正在搖動地獄群落

暗黑破壞神4 公共測試領域(PTR)即將返回,以預覽第10季的新內容並更改入站,包括地獄大約改造,新老闆和新的獨特裝甲型Chaos Armor。第10季PTR將於8月19日至8月26日為PC播放器提供。

第9季帶來了 改裝噩夢地牢 隨著Horadric Strontrooms和噩夢不斷升級,地獄部落是刷新的下一個。第10季PTR將引入新的混亂怪物,這些怪物在被擊敗時提供類似神社的愛好者,以及可選的混亂波浪,這些波浪將極大地增加波浪的困難,以換取更高的以太獎勵。

Fell Council也將進行返工 – 每次與他們作戰時,理事會的一名成員都將被指定為理事會發言人,並獲得增強的能力以及冠軍晉升。玩家還可以選擇完全忽略秋季理事會,並選擇與Vizjerei Warlord Bartuc進行全新的老闆戰鬥 – 形成了鮮血的軍閥,現在是Chaos的軍閥。球員將不得不花錢與Bartuc作戰,但是如果聚會成功擊敗他,懲罰的老闆戰鬥承諾會增加獎勵。

雖然大多數《地獄倒車》為有經驗的球員提供了更具挑戰性的戰鬥,但暴雪還推出了一個被剝奪的,較早的遊戲版本,稱為短暫的部落。該模式將以培訓前的階段提供,並由四波浪潮組成,然後才與秋季理事會的兩名成員面對面。

混亂的怪物

在下一個PTR中也引入了一種新的名為“混亂裝甲”的獨特盔甲類型,使玩家可以自己利用混亂的力量。混亂的裝甲提供了現有獨特物品的功能更強大的版本,但忠實於其名稱,混亂物品只會掉落原始物品所打算使用的物品插槽以外的項目插槽 – 例如,唯一的靴子可能會掉落為手套,例如手套或護身符作為胸部裝甲。該項目的改組將啟用新的版本,使玩家可以以不可能的方式結合詞綴。

PC上的所有Diablo 4玩家都可以通過Battle.NET應用程序選擇PTR,包括可以通過Xbox應用程序訪問Battle.NET客戶端的遊戲Pass玩家。第10季PTR將於8月19日至8月26日開放。

查看 完整列表 以下2.4.0 PTR的新內容和補丁註釋:

地獄部落重生

地獄的部落比以往任何時候都更熱。我們正在撥打這種燃燒模式的強度。

地獄成群精緻

我們已經對每個浪潮之間揭示的地獄產品進行了重要的重新工作。我們的目標是試圖使所有產品在您開始堆疊以專注於您的跑步時對您的選擇感到有效。我們正在通過平衡現有產品,改變某些產品的效果並調整基本怪物種群的效果來做到這一點。在地獄群落的開始。現在,您將以不適的命中開始,以立即啟動embers並呼吸一些跑步。

墮落的理事會

秋季理事會有一些晉升。戰鬥時,他們的一位成員現在將成為指定的理事會發言人,並獲得增強的能力。

混亂的怪物

地獄已經從深深的恐怖媽媽那裡發掘出了一個新的怪物家庭。這些混亂的怪物出生於菸霧和硫磺,在被殺死時提供了強大的神社般的愛情。

混亂的波浪

Hellfire釀造了最dast的疾病。在地獄部落內,有時會從地獄供應中選擇在地獄部落內選擇混亂的波浪。您可以期待每次進入地獄大軍時,相對於地獄層的混亂波浪。

混亂的波浪徹底改變了即將到來的波浪,侵害巨大的挑戰和巨大的挑戰。這些波浪將大大增加難度,但是如果您能夠生存,則獎勵更大。

混亂的波浪將有許多不同的組合可以發現和掌握。躲閃起致命的彈丸中的混亂裂痕,殺死了一個猖ramp的地獄,或追捕不穩定的以太妖精。混亂在等待!

戰鬥Bartuc,鮮血的軍閥

您可以選擇冒險冒險的以太風險,而不是面對秋季委員會,而是拋棄了陰險的,重生的Bartuc,以完成您的地獄部落。

短暫的部落

我們正在介紹地獄部落的變暖版本,以燃燒您的角色之旅。

在預選前,您將在達到折磨困難之前播放此修改後的地獄部落的修改版本。

短暫的部落將總共有4波,地獄供應有限,可以控制邪惡的妖精。

完成4次浪潮後,您將與兩名倒下的理事會成員作鬥爭,然後才能將艱苦的以太獎勵以獲得獎勵。

Bartuc Beckons

Bartuc的變態臭名昭著的Vizjerei Warlord以其在法師戰爭中表現出的殘酷行為而聞名,他的變態沒有界限。他帶著新冠軍Chaos返回庇護所。

您黨的每個成員都需要花費以太來與臭名昭著的Vizjerei(曾經被稱為血統的軍閥)作戰。第一個選擇為其他聚會設定決定的球員。 Bartuc將利用Chaos Cortals在您的位置拍攝彈丸,掌握他的戰術並在戰術上輸入這些混沌門戶以獲得上風。 UPON失敗,Bartuc的獎勵將出現在地面上,因此您不必花更多的錢來要求這些戰利品。

帶有混亂盔甲的線束熵

一種新的獨特的裝甲類型 – Chaos Armor-進入了庇護所。

混亂裝甲是具有惡魔般轉折的現有獨特物品的功能更強大的版本。混亂裝甲是獨特的物品,看起來像其他物品插槽更強大,從而導致了分配大屠殺的全新方法。混亂的裝甲可能會出現在以下項目插槽中:Helmchestglovespantsbootschaos Armor只能顯示出適合其原始插槽以外的任何物品。例如,Flickerstep在靴子插槽中不會有混亂的裝甲版本。 CHAOS獨特的功率也比正常的功能更有效,總是以最大的功率出現,並且至少具有更大的詞綴。

例如,您可以將命運掉落作為舵手而不是手套的拳頭,從而使您能夠裝備一套不同的獨特手套,以將這些詞綴複合到以前無法使用的組合中。

以下唯一唯一的獨特之處將提供:

一般唯一

命運flyflickerstepgodslayer Crownlocran的Talismanmother的EmbracePaingorger的Gauntletsx’fal的腐蝕散落的Signet的Locionendurant Faithfist的Lord的護身符

野蠻人

戰鬥Trancegohr的戰斗山上的毀滅性的山頂神靈的狂暴的狂暴的狂暴殺手harrogathring是tsasgal的烏鴉(Read furor)的哈羅氏犬(Harrogathring)

德魯伊

Airidah的Cronehunter Zenithkilt的Blackwing(新獨特的)Malefic CrescentMjolnic rotRotting Lightbringertempest basiliskvasily’s Basiliskvasily’s Prayer的祈禱

死靈法師

Black RiverBloodless ScreamDeahtless VisageDeathspeaker’s PendantEbonpiercerGospel of the Devotee (New Unique)Lidless WallOrphan MakerRing of MendelnRing of the Sacrilegious SoulThe Hand of NazThe MortacruxThe Unmaker

流氓

巫師

Spirit Born

密封混亂裂痕

混亂的裂痕將出現在地獄中的避難所中。殺死從他們身上倒出的惡魔,並將它們封閉以獲得各種獎勵。 They’re a great source of chaotic loot, giving you additional experience, gems and Chaos Armor in Torment difficulties.In extremely rare cases, when playing in Torment difficulties you may even come across a Mythic Chaos Rift.Chaos Rift Nightmare Dungeons These Nightmare Dungeons are rife with Chaos Rifts, these are bountiful sources of Fleeting Hordes Compasses.

揮舞著混亂的特權

混亂的特權改變您的技能的功能,利用最好的建築物來創建毀滅性的組合。

有4種不同的特權:

MagicRarelegendaryunique

此外:

您可以一次裝備3個非獨特的特權,而每個班級都可以使用的特權除外,每個班級都可以訪問它們獨有的特權。每個類都可以訪問16個特權,每個稀有性中的4個和4個班級特定的特權。

以下是不可知論的混亂津貼:

魔法

令人振奮的攻擊

每5秒鐘,您的下一個基本技能會產生您最大主要資源的50-100%,但您的基本技能減少了30%的損失。

加速混亂

幸運的命中:損害敵人有多達10%的機會觸發敵人的混亂爆發,造成200-400%的傷害。擊中敵人的混亂爆發將隨機的積極冷卻量減少0.5秒。

不穩定的力量

混亂的魔法從您的基本技能中爆發出來,使他們確保批判性地罷工,並為50-100%的傷害增加損害,但功率不穩定,使他們獲得了3秒的冷卻。

稀有的

爆發混亂

混亂的爆發隨機周圍隨機爆發,造成200-400%的最高傷害類型的傷害。您的混亂爆發還會在4秒內造成其初始損害的100%。

Power Siphon

您的核心技能造成50-100%的損失增加,但也將最大當前資源降低了20秒6秒。這種減少堆疊,但沒有刷新。

交替的更改

施放Corse技能使您的下一個非核心核心技能表演能力,退還其資源成本的50%,並增加10-30%的損失。

傳奇

損壞的警衛

您再也無法治愈50%以上的壽命。您對所有元素的最大阻力為5-10%, +20-40%的裝甲,50-100%增加了障礙和增強產生。

混沌冷卻

用冷卻的鑄造技能將隨機將其冷卻時間在2秒之間和基本冷卻時間之間。您不再從冷卻的減少中受益。使用冷卻時間釋放混亂的爆發,造成300-500%的最高傷害類型的傷害。

瘋狂的啤酒

您的治愈藥水充滿了混亂的力量,允許您100%的資源降低,40-80%[+]提高攻擊速度和40-80 [+]提高運動速度4秒鐘。您的治療藥水會冷卻10秒,您可以在全部生活中喝它。

獨特的

混亂釋放

殺死敵人會產生2堆的混亂並直接造成老闆造成5堆混亂。在100個堆棧中,釋放了9個混沌爆發的salvo,佔最高傷害類型的300-500%。

您的混亂爆發獲得了20%[+]關鍵的罷工機會,並造成50-100%[x]增加傷害。

勇敢的大腦

獲得以下內容:

100-200%[x]最大壽命+50-100%的康復50-100%[x]超大傷害

但是,您的最大阻力減少了25%,並且甲削減的損壞為60%。

野獸被彎曲

每10%壽命,您就會增加10-20%[x]增加傷害和減少5%的傷害。

支出資源還耗盡了您一生的一定百分比,等於所花費的資源,退還這些資源。這不能將您降低到10%以下。

以下是特定班級的混亂津貼:

野蠻人

雙重威脅 – 魔術

施放基本技能還使用了目標的另一種配備的基本技能,佔正常損害的50-80%。

混亂 – 罕見

雖然您不健康,但您會發瘋,而您的核心技能造成了火災傷害,並造成100-200%的火災損壞。

震耳欲聾的合唱 – 傳奇

現在,您配備的喊叫聲總是活躍,效果增加了20-40%,但是您的最大電流憤怒降低了20%。

一心一意的憤怒 – 獨特

如果您只配備了一種武器類型,請獲得以下內容:

+20-40%的壓倒性機會+100-200%增加出血持續時間+50-100%最大壽命50-100 [x]增加傷害

德魯伊

過度 – 魔術

您每50個精神高於最大值的精神就會增加10-20%的傷害,持續5秒鐘。此獎金堆疊,但沒有刷新。

清除被感染的 – 罕見

您的核心技能還將其基本損害的100-200%施加在4秒鐘內中毒。對有毒敵人的直接損害會花費5個精神,以保證批判性罷工。

狂野的轉變 – 傳奇

變形為新形式使用免費技能,並獲得5秒鐘的額外獎勵:

狼人用血液how叫,10-20%[x]關鍵罷工傷害阻力阻力使用使人衰弱的咆哮,10-20%的傷害減少使用旋風裝甲,10-20%[x]攻擊速度

野蠻 – 獨特

您的同伴技能也會改變為核心技能。您的同伴大小。獲得30-60%[x]召喚損失。

死靈法師

魔術師 – 魔術師

您的骨骼戰士現在還使用收穫,除了常規攻擊外,還造成正常傷害的50-150%。

褻瀆褻瀆 – 罕見

您的損害隨著時間的推移效果與您的關鍵罷工機會相同,可以造成50-100%[x]增加傷害。

de毀死者 – 傳奇

您可以兩次食用每個屍體。在屍體上食用會產生混亂的爆發,造成200-400%的陰影傷害。

改變平衡 – 獨特

現在,您的基本核心技能被授權為最終技能,不花費本質,但要冷卻30-20秒。現在,您的基本最終技能也會改變為核心技能,沒有冷卻時間,而是花費70-50的本質。

流氓

不可預測的煉金術 – 魔術

灌輸瘋狂地流動,將每一個基本技能都帶入隨機的渠道。增加技能交易20-40%[x]增加了傷害。

激動人心的罷工 – 罕見

您不再被動地產生能量。獲得以下內容:

+50-100%的扭曲刀片擊中兩次+50-100%的機會的機會flurry造成雙重傷害的機會+50-100%的彈彈射擊的機會兩次+50-100%+50-100%的機會快速射擊彈丸施放兩次+50-100%的機會,快速射擊彈丸兩次鑄造兩次

混沌手榴彈 – 傳奇

您的眩暈手榴彈還會引發混亂的爆發,造成50-100%的身體損害。如果混亂的爆發擊中敵人,就會產生5個能量。

撞擊 – 獨特

每15米,您移動的每15米就會30-50%[x]增加5秒鐘的傷害。此獎金堆疊,但沒有刷新。如果此獎金不活躍,則造成30%的損失。

巫師

爆炸性組合 – 魔術

施放基本技能會使您的下一個核心技能的損害增加30-50%[x]最多3次。

高級技術 – 罕見

您的基本核心技能排名將其法術力成本增加或冷卻10%,並將其損害進一步增加10-20%[x]。

法力注入的效果 – 傳奇

您的效果賦予了能力,並造成10-30%的損害增加,但每秒都會排出5件法力。

冰刀片攻擊在目標周圍的區域破裂。矛擊的機會有10%的機會產生靜態球燈。

法力盾牌 – 獨特

您的最大壽命減少了99%,但您將遭受的任何損害都會在您的生命前對您的法力線進行處理。如果您在過去的4秒內沒有受到損害,那麼您的法力再生會增加5,000%[+]。您將獲得200-400%的增加最大法術力,並且每個智力點都會增加最大法術力量。

Spirit Born

痛苦 – 魔術

您的基本技能提高了10-30%[+]提高攻擊速度,其破折號範圍增加了50%,而他們的第三次攻擊現在每2次攻擊都會發生。

罷工 – 罕見

您的基本核心技能在較大區域的額外時間增加了20-40%[x]增加傷害,但也有10秒的冷卻時間。您的基本技能的第三次攻擊重置了您的核心技能。

回來! – 傳奇

在施放技能時,它會減少30%的損害,這些敵人的損害,這些敵人在您施放時與您接近,100-200%[X]增加對所有其他敵人的傷害。

精神召集 – 獨特

施放非民族技能有1%的機會喚起該技能類型的精神,這些精神造成100-200%[x]增加傷害。

此機會增加了最終技能損害的1%,最多可提高10%。

新的獨特物品

利用這些新的獨特物品來掩蓋地獄的軍團。

野蠻人

TSASGAL的軍刀(獨特的單手武器)

詞綴:

+50%傷害(固有)+107-121力量+62.5-85%的身體傷害+2-3核心技能排名+2-3 Warpath

獨特的力量:

您可以獲得3-5%的[X]增加所配備的每種破壞性技能的傷害,並且使用這些技能中的每種技能,持續15秒鐘。

德魯伊

黑翼(獨特的褲子)蘇格蘭短裙

詞綴:

+636-685最大壽命+2-3排名烏鴉+13-17.5%的烏鴉冷卻量減少+烏鴉造成雙重傷害的機會16-25%

獨特的力量:

烏鴉隊的造成的傷害增加了60-100%[x]增加了損害,變形為不同的形式,或激活同伴技能召喚烏鴉攻擊附近的敵人。召喚烏鴉有機會召集一個不友善的態度,將烏鴉的數量增加到3次。

死靈法師

奉獻者的福音(獨特的重點)

詞綴:

+80-94智能+424-457最大壽命+4.4-10%的基本技能攻擊速度+13-17.5%的基本技能機會造成雙重傷害

獨特的力量:

您的基本技能已授權。用基本技能損害敵人會導致他們在10秒內造成10-30%的[X]增加其他基本技能的傷害。 收穫的攻擊速度更快10%。複雜現在每0.5秒產生一塊屍體。示出誘導的最初目標上的額外爆發。 BONE將Pierce插入敵人。

流氓

孤兒製造商(獨特的雙手cross)

詞綴:

固有:+130%的弱勢傷害+4-6個射手技能的排名+2-4個排名

獨特的力量:

使用此武器的基本和核心技能現在重新加載。重新加載技能獲得250-300%增加傷害,每2個重新加載技能獲得這一獎金的兩倍。

新關鍵字:重新加載

重新加載的技能有些延遲,無法再施放。它們的損壞和重新加載速度受益於您的攻擊速度獎金的50%。

巫師

電力藍石(獨特的環)

詞綴:

固有:對所有元素的抵抗力為12.5%:對所有元素的5%阻力+5.2-6%的關鍵打擊機會+57-75%閃電傷害8.1-8.1-8.1-8%COODOWN降低+2-3級對元素協同效應

獨特的力量:

閃電損害使敵人磁性4秒,導致他們發出crack啪作響的能量,並增加他們從您身上造成的所有閃電損害[x]。如果兩個磁化的敵人用crack啪作響的能量互相擊中,他們會互相拉在一起。

Spirit Born

Hesha E Kesungi(獨特的手套)

詞綴:

10.5-15%攻擊速度46.5-60%脆弱傷害15.5-20%終極冷卻冷卻量減少3-5大猩猩技能排名

獨特的力量:

o可以在範圍內調用保護器,並用粉碎向內拉。該地區的敵人在大猩猩技能上受到30-50%的損害,在被擊倒或老闆時增加了一倍。

仇恨船隻

遊戲更新

Spirit Born

新項目

Hesha E Kesungi:獨特的手套

詞綴

9-11%的攻擊速度36.5-50%脆弱傷害10.5-15%終極冷卻冷卻2-3大猩猩技能等級

獨特的力量

可以在範圍內調用保護器,並用粉碎向內拉。其地區的敵人會增加30-50%的大猩猩技能傷害,在被擊倒或老闆時增加了一倍。

相關的巢穴老闆

Grigoire Urivar

精神大廳

小捷豹大廳

額外的罷工不再受平原力量方面的獎金受益。罷工損害從15%增加到20%。

小鷹大廳

上一:施放鷹技巧將授予四秒鐘的風暴羽毛運動速度獎金。當您逃避時,每剩餘的一秒鐘都會揮舞多達8個風暴羽毛,每次造成125%的閃電造成傷害,並使目標易受5秒鐘的影響。現在,所有技能也是鷹的技能。風暴羽毛的運動速度加值翻了一番,並且總是活躍的。現在所有技能也是鷹技能。

中學鷹廳

上一:每4米,您的關鍵罷工機會就會增加4%。此獎勵是在您進行嚴格罷工後4秒重置的。

技能

碎手

損害從50%增加到100%。

奎爾凌空抽射

損害從26%降低到20%。

初始損害從30%增加到40%。秒命中損傷從45%增加到60%。

損害從77%增加到115%。

保護者

排名5刺傷害獎金從150%增加到300%。

和諧保護者

上一:保護者的打擊造成300%增加對非精英敵人的傷害,並使您從精英敵人造成的損害減少30%,持續6秒鐘。

崇高的保護者

上一:保護者的區域持續了6秒。雖然在該地區您不可阻擋,但傷害增加了25%,內部的任何敵人或小型導彈都會減慢80%。雖然在附近,但您勢不可擋,造成30%的損失。

獵人

排名5獎金:上一列:獵人的初始傷害將執行受傷的非老闆敵人。

尋求者

第一次命中的損害從35%增加到52%。最終命中率從300%增加到450%。 5次獎金:上一張:尋求者的損害增加了您的關鍵罷工和易受傷害的損害獎金的15%。

吞噬者

等級5獎金:康復獲得的獎金縮放從中的150%增加到350%。最大傷害獎金從200%增加到400%。

被動

主導的

上一:大猩猩技能交易5/10/15%增加對擊落敵人的傷害,他們的首次命中率有5%的機會執行非老闆敵人。

有彈性的

上一:施放大猩猩技能授予5/10/15%的最大壽命在10秒內提高了壽命。

有害共鳴

單目標傷害獎金從180%增加到300%。效應損害獎金從20%降至10%。

傳奇方面

勃起復仇的方面

上一篇:回報現在迴盪,另外還付出了刺傷敵人的刺傷的90-130%。現在:回報現在迴盪並在此過程中造成100-150%的荊棘。最終的迴聲更大,並造成荊棘傷害的兩倍。

野爪的方面

額外的耙損傷從65-85%增加到100-120%。

反彈的方面

Quill Quill Aughosion損害從正常損害的35-55%增加到50-70%。

獨特的物品

Ebewaka的和諧

每種精神類型的傷害從10-30%增加到20-40%。

Sepazontec

損害從50-100%增加到80-120%。

Kepeleke的桿

每點活力的傷害加成從0.10-0.50%增加到0.15-0.75%。

模範

揭示傳奇節點

上一:幸運的命中:擊倒脆弱敵人的機會達到30%。您會造成30%的傷害對人群受控敵人。您的傷害增加了15%,對人群受控敵人增加了一倍。

錯誤修復

修復了一個問題,即Spirit Born無法從地獄部落中彌補群眾的獎金中受益。

基礎遊戲

遊戲更新

新項目

野蠻人

TSASGAL的軍刀(獨特的單手武器)

詞綴

+50%傷害(固有)+107-121力量+62.5-85%的身體傷害+2-3核心技能排名+2-3 Warpath

獨特的力量

您可以獲得3-5%的[X]增加所配備的每種破壞性技能的傷害,並且使用這些技能中的每種技能,持續15秒鐘。

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Varshan

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黑翼(獨特的褲子)蘇格蘭短裙

詞綴

+636-685最大壽命+2-3排名烏鴉+13-17.5%的烏鴉冷卻量減少+烏鴉造成雙重傷害的機會16-25%

獨特的力量

烏鴉隊的造成的傷害增加了60-100%,並變形為不同的形式,或激活同伴技能,召集了攻擊附近敵人的烏鴉。召喚烏鴉有機會召集一個不友善的態度,將烏鴉的數量增加到3次。

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詞綴

+80-94智能+424-457最大壽命+4.4-10%的基本技能攻擊速度+13-17.5%的基本技能機會造成雙重傷害

獨特的力量

您的基本技能已授權。用基本技能損害敵人會導致他們在10秒內造成10-30%的[X]增加其他基本技能的傷害。 收穫的攻擊速度更快10%。複雜現在每0.5秒產生一塊屍體。示出誘導的最初目標上的額外爆發。 BONE將Pierce插入敵人。

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詞綴

固有:+130%的弱勢傷害+4-6個射手技能的排名+2-4個排名

獨特的力量

使用此武器的基本和核心技能現在重新加載。重新加載技能獲得250-300%增加傷害,每2個重新加載技能獲得這一獎金的兩倍。

新關鍵字:重新加載

重新加載的技能有些延遲,無法再施放。它們的損壞和重新加載速度受益於您的攻擊速度獎金的50%。

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齊爾勳爵

巫師

電力藍石(獨特的環)

詞綴

固有:對所有元素的抵抗力為12.5%:對所有元素的5%阻力+5.2-6%的關鍵打擊機會+57-75%閃電傷害8.1-8.1-8.1-8%COODOWN降低+2-3級對元素協同效應

獨特的力量

閃電造成的損害使敵人磁化4秒,導致他們發出crack啪作響的能量,並增加他們從您身上造成的所有閃電損害40-60%。如果兩個磁化的敵人用crack啪作響的能量互相擊中,他們會互相拉在一起。

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仇恨的安達里爾·海賓格

餘額更新

野蠻人

專業知識

雙手劍專業知識

刪除了殺死敵人的要求,以增加30%的[x]增加出血損害。

技能

範圍從1.5米增加到3米。

增強的踢

現在,每個敵人被踢出5秒鐘的流動技能。

被動

不受限制

減少的需求從65%的健康狀況到不健康。

開發人員的註釋:“不健康”意味著健康低於80%。

憤怒

獎金從45%增加到50%。

步行阿森納

上一篇:用雙手大膽,雙手砍或雙揮舞武器授予15%[x]增加傷害10秒鐘的技能。雖然這三個獎金均活躍,但您將獲得25%[+]人群控制持續時間和攻擊速度。雖然所有三個獎金均處於活動狀態,但您將獲得不可阻擋的和45%[+]攻擊速度。

傳奇方面

戰士方面

損害從20-40%增加到30-60%。

損害從5-25%增加到30-60%。

肆意破裂方面

上一:您的破裂不會消除敵人的出血傷害。只能每30-10秒一次一次。

獨特的物品

箭頭的軸承

灰塵魔鬼損壞加倍。

開發人員的注意:這顛倒了第9季中的變化:Horadrim的罪過。

戰鬥

減少損傷的詞綴更改為 +11.5-15.7%的強度。邦努斯決鬥者排名affix更改為 +8-16最大憤怒。獎金狂潮狂潮從2-3到4-6。

Hellhammer

上一篇:動盪點燃地面燃燒的敵人,在4秒內增加了1006-1660的傷害,每100強度增加了25%[x]。

模範

完美的技術傳奇節點

上一:連續使用相同武器攻擊會使您的關鍵罷工機會增加15%[+] 4秒鐘。

大屠殺傳奇節點

上一篇:狂暴現在還授予15%[+]攻擊速度。您將增加30%[x]增加火災和身體損害。

Brash稀有節點

將10%的防火性更改為對所有元素的3%抵抗力。

血跡稀有節點

將10%的防火性更改為對所有元素的3%抵抗力。

德魯伊

技能

雷雨

損害從74%降低到65%。

撕碎

第一次攻擊損害從52%到100%。第二次攻擊損害從72%到150%。第三次攻擊損害從143%到300%。

石頭爆發

爆炸損傷從120%增加到130%。

龍捲風

損害從65%降低到35%。 Tornado的行為已重新設計,現在它將始終嘗試在附近的地區螺旋式的地方尋求接近鑄造的初始目標。

增強的龍捲風

產生第二次龍捲風的機會從20%增加到30%。

隆隆的龍捲風

上一:被龍捲風擊中的敵人有10%的機會變得脆弱3秒。此外,擊中一個脆弱的敵人將持續時間進一步延長0.5秒,最多3秒鐘。

原始龍捲風

上一:龍捲風損壞的敵人在4秒內減速了8%,堆積高達40%。現在:被龍捲風擊中的敵人減速了60%。

灰熊憤怒

基本損害從60%降低到40%。每秒損壞獎金從4%降低到1%(限額為25%而不是100%)。現在,當它被激活而不是在結束後開始冷卻。

被動

完美的風暴

上一篇:您施放的風暴技能給予了2個精神並處理80%[x]在損害脆弱,固定或放慢的敵人時增加傷害。

傳奇方面

平衡的方面

上一篇:將最大的精神提高50-90,而精神再生則增加50%,而灰熊的憤怒則是活躍的。

野外

上一篇:您的同伴獲得了雙野蠻行為的獎金。

Stormclaw的方面

損害從60-80%降至40-60%。

Charser的方面

上一:龍捲風將尋求多達1-5個目標,並造成30-50%的損害。

獨特的物品

肉體

現在可以觸發自動鑄造技能。

無名禁慾的包裹

臨界命中的損害從10-40%[x]增加到60-100%[x]。

模範

地球和天空節點

損害獎金從10%增加到18%。

構造字形

上一:20%幸運的機會。現在:對受控敵人的15%傷害。

人節點

上一:以人類形式減少15%的傷害。

變形者字形

上一:變形有25%的機會導致技能對嚴重罷工的損害。

吉茲·甘文

上一:您獲得30%的[+]更多的藥水癒合。

利用節點

在敵人之前的冷卻時間可能會再次脆弱,從20秒降低到5。

回火

地球增強

上一:博爾德有機會兩次鑄造。現在:博爾德的機會造成雙重傷害。

死靈法師

奴才

現在,當死靈法師復活時,所有死靈法師奴才現在都會重新亮相。

技能

疫病

損害損害從135%增加到160%。

超自然的疫病

上一篇:您和您的奴才在Blight內對敵人的傷害增加了20%。

血槍

損害從80%增加到110%。

血潮

Nova損害從70%增加到80%。

斷絕

主要損害從110%降至100%。返回損害從45%降低到20%。

困擾屍體爆炸

損害獎金從10%[x]增加到25%[x]。

傳奇方面

大盛宴的方面

本質排水量從每小時的1每秒增加到2個,如果沒有線子活躍,則從7增加到14。損壞獎金從30-50%[x]增加到35-55%[x]。

尋求血液的方面

每名敵人的血槍損害從10-30%下降到5-15%[x]。卵形猛烈的罷工危害,而健康的罷工損害從25%-45%[x]降至15-35%[x]。

收集蓮花的方面

嚴重損害從正常損害的140-200%增加到180-240%。

fel fluttony的方面

現在,還將魔像的傷害增加了20-40%[x]。

屍體方面

上一:食用屍體會使您的核心和最終技能的損害增加3.5-7.0%[X],持續5秒鐘,最高17.5-35.0%[x] .now:消耗屍體的損害增加了3.5-7.0%[x],持續5秒鐘,持續5秒鐘,最高17.5-35.0%[x]。

模範

枯萎的傳奇節點

上一篇:您的損壞效果每次造成損害時都有5%[x]的機會造成50%的獎金損害。對於您擁有的每60個智能,最多達到2000年的60個智能。

骨移植傳奇節點

上一:用骨骼技能擊中敵人會使您的傷害增加5%[x],最大本質增加了2秒,堆疊了8秒鐘,最多可增加20%[x]增加傷害和8個最大本質。

流氓

技能

彈幕

損害從22%增加到25%。

狂熱

損害從150%降低到140%。

穿透鏡頭

損害從95%增加到110%。

速射

損害從40%增加到45%。

扭曲的刀片

Impale損害從70%降低到30%。返回損害從112%降低到70%。

增強的扭曲刀片

傷害獎金從35%增加到45%。

死亡陷阱

拉範圍增加了100%。

刀舞

當剩下1次或更少的費用時停用技能時,冷卻時間減少了。現在有很大的機會優先考慮冠軍,精英和老闆。

先進的穿透力

改寫工具提示,以澄清其傷害獎金僅來自穿透性鏡頭。

主要有力的箭頭

上一:每3個有力的箭擊中了所有敵人的擊中。

基本有力的箭

上一:如果有強大的箭頭擊倒非精英敵人,如果它們接近。如果他們與另一個敵人碰撞,兩者都被擊倒1.5秒。固定的敵人在此期間對您的傷害增加了50%。

被動

後果

現在的能源退款始終是35(從25個增加),而不是每個等級的縮放。

傳奇方面

Bladedancer’s

損害獎金從60-80%增加到100%-120%。

獨特的物品

譴責

上一:您的核心技能在花費3組合點時增加了50-70%的損失。您使用此武器的基本技能有50%的機會產生3個組合點。鑄造基本技能總是產生3個組合點。

掌握陰影

產卵克隆的機會從30-50%增加到40-80%。

Eaglehorn

損害從40-80%增加到110-150%。

風力

造成額外損害和擊倒的機會從30-50%增加到50-75%。

回火

cutthroat技巧

脆弱的傷害消除了。

巫師

技能

閃電矛

基本損害從80%增加到120%。

crack啪作響的能量

基本損害從30%增加到80%。

球閃電

損害從30%降低到20%。

法師的球閃電

現在也對抗所有老闆。

暴風雪

損害從210%增加到250%。

充電的螺栓

損害從45%降低到35%。

增強的帶電螺栓

NOVA損壞從充電螺栓損壞的175%增加到帶電螺栓損壞的250%。

火球

損害從66%增加到120%。

破壞性火球

嚴重的罷工損害從20%降低到10%。關鍵罷工損害與3個目標從30%降低到25%。

更大的火球

執行壽命百分比從25%降低到20%。

冷凍球

碎片損傷從52%增加到70%。探索損害從50%增加到65%。

焚化

基本損害從150%增加到175%。驅動2秒後,最大損害從203%增加到236%。

被動

溢出的能量

上一:crack啪作響的能量擊中了1個額外的敵人。每次crack能量擊中敵人時,您的衝擊技巧會使精英降低0.1秒,對精英群增加到0.3秒。每次crack能量擊中敵人時,您的衝擊技能冷卻時間會減少0.1秒,而對精英群體則增加到0.3秒。

傳奇方面

帶電閃光燈的方面

上面:在帶電的螺栓擊中敵人50次之後,您接下來的3個帶電的螺栓變成了刺穿和嚴重湧現的波浪。

穿刺靜態的方面

上一:帶電的螺栓皮爾斯(Pierce),但造成70-35%的損害減少了對目標的傷害。

蛇形方面

每個法力值的傷害從0.5-1.5%降低至0.3-0.5%。

獨特的物品

塔拉·拉什斯(Tal Rashas)

每個堆棧的傷害獎金從10-25%降低到10-20%。

Esadora溢出的客串

上一篇:收集crack啪作響的能量後,有15%的機會釋放閃電新星,造成X閃電損害,每100個智能增加120%。達到最大的裂紋能量後,您會迅速向最接近的敵人釋放所有費用,以造成40-80%[x]增加傷害。快速出院時,您無法從命中獲得收費。

林森的工作人員

上一:您的帶電螺栓的鑄件有40-80%的機會吸引敵人,持續300%更長的時間。

Okun的催化劑

損害從彈力造成的140-180%增加到210-250%。

Stormhorn的罷工

損害從彈力彈性的175-225%增加到260-300%。

戰利品獎勵

在所有困難水平上,獨特物品掉落的總體機會都增加了。 Whispers將不再放棄魔術和折磨困難中的稀有物品。摩擦和稀有物品在折磨困難中的雜物和稀有物品下降已被傳奇性的物品取代或更高的物品。在折磨困難中,Helltide的獎勵質量增加了。

噩夢地牢

略微減少了特定的寶石片段horadric儲備噩夢地牢詞綴出現的機會。降低了從Horadric Stronkroom胸部掉落的物品數量。

地獄成群

材料的胸部和金色的胸部不再遭受回報的減少。現在,材料的胸部較高的箱子的價格為400,從200幅度高達200,除了齒輪外,obdeclote obduce和gold。唯一的物品和傳奇方面,這些物品和傳奇方面主要在地獄部落中發現,並且已將其添加到了通用池中,並且已將獨特的物品添加到Lair Bosses獨特的游泳池中。

巢穴老闆

現在,更大的巢穴老闆泳池在三個老闆之間分開。每個更大的老闆都會有兩個。大老闆,杜里爾(Duriel),安達里爾(Andariel)和仇恨預兆的戰利品池已經擴大,現在部分共享池。較小老闆的戰利品池也已經進行了稍微調整。 Belial的ho積將不再放下地獄指南針。

杜里爾新游泳池

Azurewrathbaned lord的塔利斯曼布洛德月亮胸花藍色羅斯科夫爾(Rosecowl)的luciondolmen Stonegodslayer crownophidian crownophidian irisrod irisrod irisrod irisrod irisrod irisscoundrel的Leatherssepazonteconsepazontecsotecssotecsolbrandtempestempestempestempestempestempestempestempestempestemthe nazthe nazthe nazthe nazthe third bladetuskhelm of naze’

安達里爾新游泳池

Ahjad-Denblack Riverblood的Azurewrathbane Moon Moon Moon Mothesblue Rosecowl的Rosecowl的stone floneflamescarflameCarflickerstepgalvanic azurite(新項目)Locran的talismansepazontepazontecsotecssotecssunbird’s gorgetthe gorgetthe basilisk’basilisk’basilisk’腐蝕標誌

仇恨新游泳池的預兆

Banished Lord’s TalismanBane of Ahjad-DenBlack RiverCrown of LucionFlamescarFlickerstepGalvanic Azurite(New Item)Godslayer CrownLocran’s TalismanOphidian IrisRod of KepelekeScoundrel’s LeathersSunbird’s GorgetTempest RoarThe BasiliskThe Hand of NazThe Third BladeThe UmbracruxTibault’s Will

格里戈爾

添加了MortAcruxentant Faithhesha E Kesungi(新項目)

齊爾勳爵

添加了Vox Omorphan Maker(新項目)刪除了Ahjad-den的Bane

Varshan

添加了Verathielrakanoth的tsasgal醒來的碎片(新項目)奉獻者(新項目)刪除了中午狩獵的戒指

b

添加了黑翼狩獵中午的戒指(新項目)

烏里瓦爾

添加了Hesha E Kesungi(新項目)奉獻者的福音(新項目)刪除了Ahjad-den的Bane

各種各樣的

現在,Horadric stronmrooms的最後兩層需要更多的調整才能解鎖。所有可堆疊物品的堆棧計數,例如Lair Boss召喚材料和消耗品,已標準化為100個最大堆棧。 該詞綴將會出現的新手套和武器將受到影響。在800個項目的功率,此詞綴授予幸運的熱門點:恢復7-10個主要資源的最多15%的機會。新的UI元素已實施,以突出通過噩夢升級來突出進展。

錯誤修復

可訪問性

修復了一個問題,即屏幕讀取器沒有在某些上下文中讀取所有信息。將屏幕讀取器沒有讀取屏幕上的所有相關信息的問題。將屏幕讀取器在“外觀”選項卡中讀取選項時,將選項讀取為分數。在屏幕上讀取了各種問題,其中在多個菜單中沒有正確地讀取各種內容。在多個菜單中讀取了我在可訪問設置中的示例,以示例為我提供了一個訪問的介紹。

噩夢升級

修復了一個問題,即阿斯塔羅斯(Astaroth)丟棄的物品比唯一戰利品的詞綴活躍時要多的物品。固定了一個問題,即在最終地下城無法出現預兆的老闆材料。

遊戲玩法

野蠻人

修復了一個問題,即在重新施加狂戰士的憤怒時不會重新申請來自狂歡者的buff。弄清楚了一個問題,即可能會被造成的造成的損害減少的損害可以被搶斷。將一個問題固定在一個問題上,遠古人不會將其受益於第一個目標擊中的問題。

德魯伊

Fixed an issue where Storm Strike would sometimes fail if the final target in the chain died.Fixed an issue where Grizzly Rage was granting Unstoppable without learning its upgrades.Fixed an issue where Grizzly Rage was not removed from the available Skills on your Skill bar while it’s activated.Fixed an issue where skills were not properly replaced on the Skill bar when using Tempest Roar, Mad Wolf’s Glee, and Dire Wolf’s Aspect.Fixed an在外觀和效果上都不一致的問題的問題。弄清楚一個問題,即德魯伊烏鴉被動力量沒有從添加或乘法損害損害造型形式或人類形式的情況下獲得獎勵損壞。將共振無源的問題沒有授予非鑄造技能的獎金。

死靈法師

修復了一個問題,即骨骼陰影法師的攻擊被錯誤地考慮到黑暗技能。弄髒了一個問題,即骨骼影子法師的攻擊將從召喚損害的某些來源中獲得兩倍的好處。固定了一個問題,其中死者大軍無法遇到坑中的土地老闆的禍害。骨頭上沒有骨頭的問題,使骨頭duster的方面無法從骨頭造成的骨頭監獄中受益於骨頭監獄遭受調整後的持久性,使其受益。

流氓

修復了一個問題,即膀胱刀的方面沒有從增強的扭曲葉片中授予回報損失獎金。固定一個問題,即改進的扭曲葉片的發呆效應未正確適用。固定了一個問題,即毒陷阱在沒有學習增強的毒陷阱的情況下給予毒陷阱的敲低。

巫師

修復了一個問題,即Azurewrath和Verglass的冰雹的影響並未按預期運行。固定一個問題,即閃閃發光的火焰盾牌並未考慮到最大健康的增加。固定了一個問題,即傳送在控制器上播放時,傳送者的行為不像預期的那樣。

一般的

修復了一個問題,即幸運的命中附加器以施加獎勵損害(例如來自Azurewrath),以攻擊速度降低了額外的傷害縮放。將一個問題固定在一個問題上,精英怪物怪物怪物怪物凍結,火球和閃電式粘附可能會損害城鎮中的玩家。偽裝在某些問題上可以通過在特定的位置中銷毀某些問題,而在特定的位置上卻在boss上銷毀了boss lair。在提示之前,毛伍德將阻止地牢進展。

用戶界面和用戶體驗

修復了一個問題,即在統計和材料窗口中的下拉部分在控制器上玩耍時不會得到正確的突出顯示。將一個問題固定在一個問題上,即在城鎮中沒有顯示出在統計屏幕中的好處流氓的秘密方面的價值比在護身符上劃分時所獲得的價值更高。將一個問題固定在一個問題上,傳奇物品在配備並無法配備時可能會顯示出不同的價值。將一個問題固定在某個問題上,在這些問題中,對粗略的紫紅性鑽石的描述顯示了一個不可或缺的焦點,即使他們的效果可能會符合效果,即使是在某種程度上發揮作用。無論是否存在衝突的功能,其他技能或功能都與之束縛。將庫存分類對Sigils無法正常工作的問題弄錯了。

各種各樣的

修復了一個問題,即某些蒸汽玩家在應該做的時候沒有獲得虔誠的冠軍的成就。弄髒一個問題,即魔術師挑戰賽沒有預期的那樣解鎖。弄清楚一個問題,在一個問題中,腐爛的腐爛的腐爛沒有解鎖。將其置於一個問題。在一個問題上,諸如suplynal hordes hordes或kurast undercity broce and and and One and and prompy的材料之類的活動(例如,派遣了其他材料)。穩定性,性能,視覺,音頻和UI改進。

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