戰場6門戶地圖創建者比以往任何時候都更容易設計和播放

戰場2042 將門戶地圖創建工具介紹給了特許經營。但是今年晚些時候 戰場6 將通過為即將到來的射手進行大修的地圖創造工具集進一步實現事情。現在,Dice和EA分享了一個視頻,該視頻在新的門戶模式及其帶來的內容中簡要介紹。

新的門戶模式允許玩家使用比以往任何時候都多的選項來構建,共享和播放其自定義地圖。新工具之一是由Godot提供支持的空間編輯器,它使創作者有機會隨意編輯圖地圖並圍繞著先前存在的元素進行移動。門戶網站還包括自定義和AI腳本,可以使玩家在戰場上創建獨特的UI和直接NPC戰鬥人員。通過門戶網站創造的任何經驗都可以通過社區部分向其他玩家提供。

門戶網站還將包括使玩家更改遊戲規則的修飾符。這包括設置一次性殺戮,封閉武器以及許多其他設置的能力。更有趣的是,在門戶模式下,播放器的進度和XP增益已完全啟用。

EA和DICE還指出,遊戲後遊戲將添加幾張地圖。但是現在, 有九幅地圖 這將在發佈時可用。這些地點包括紐約,埃及和直布羅陀, 有大量可破壞的元素。玩家將無法摧毀地圖上的每座建築物,但是在戰鬥過程中,有很多結構可以降低並重塑地圖。

會有一個 單人運動 對於戰場6和 經典戰場士兵班 – Assault,Medic,Support and Recon-將與特定於班級的武器和小工具一起回來。

戰場6 預訂已經存在和遊戲的 開放式測試版將於8月7日開始 並在當月的不同時間間隔內繼續。 EA將於10月10日發行《戰地風雲》,Xbox系列X | S,PlayStation 5和PC。

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