
今年早些時候,EA炫耀 一些可破壞的元素 在 戰場6。在最近發布的遊戲預告片中,您可以進行破壞的瞥見被放大了。但是,如果您希望能夠拆除地圖上的每座建築物,那麼您可能會感到失望,因為遊戲的戰術破壞系統只會提供如此多的餘地。
EA執行副總裁文斯·桑佩拉(Vince Zampella)告訴 PCGAMESN 戰術破壞系統使玩家“無與倫比的自由”。但是,他認為,如果有可能完全破壞地圖上的所有建築物,那麼該系統將不會反映開發團隊的原始意圖。
Zampella說:“我們非常有目的地製作地圖,以獲得樂趣,戰鬥視線和性能。” “因此,如果您能夠控制這一毀滅,那仍然可能是不同的,因為您可能有一次炸毀這座建築物,這是另一個建築物,或者根本沒有任何東西。這就是靈活性的出現。但是,即使它們被摧毀了。
Zampella繼續爭辯說,太多的破壞會破壞地圖的遊戲玩法,從而使它變得不那麼有趣。他重申,開發人員主要關注的是確保遊戲很有趣。
EA已經透露 九個戰場6地圖 這將在發佈時可用。遊戲的 開放式測試版將於8月7日開始 和 預訂已經存在。戰場6將於10月10日在Xbox系列X | S,PlayStation 5和PC上啟動。