
Nintendo Switch 2在“ Switch”之外的一個令人振奮的前景是,蓋帽下的技術應該允許平台上一些更加硬件的遊戲。但是,更大,更閃爍的遊戲可能會導致發展成本增加,這是最近的一個問題 投資者打電話。為了緩解這一擔憂,任天堂總裁Shuntaro Furukawa談到了該公司計劃降低開發成本的方式,並指出如何考慮更短的開發時期作為一種方法。
Furukawa解釋說:“最近的遊戲軟件開發在規模上變得更大,持續時間更長,從而導致了更高的開發成本。” “遊戲業務一直是一家高風險業務,我們認識到發展成本的上升正在增加這種風險。我們的開發團隊正在設計各種方法來維持我們的傳統方法,以在不斷增長的規模和開發時間內創建遊戲。
“我們認為重要的是要進行更有效的開發。我們還認為,可以開發較短的開發時期的遊戲軟件,而開發期仍然使消費者俱有新穎的感覺。”
您必須懷疑像這樣的遊戲是否 Nintendo Switch 2歡迎之旅 和 拖動X驅動器與其他主線Nintendo系列相比,這兩款遊戲的範圍都很小,它符合“較短的開發期,仍然可以為消費者帶來新穎感的開發時期”。
同一投資者致電 還解決了問題 支付Switch 2的費用2可能會阻止孩子得到一個。