
看起來BuildCrafting將是一個主要功能 邊境4,正如Gearbox聲稱,該遊戲的每個角色技能都比前兩個主要遊戲都要多。在Borderlands Fan Fest,Gearbox首席執行官Randy Pitchford和首席創意官Randy Varnell正在舞台上揭示有關遊戲的更多細節, 在新故事預告片的首次亮相之後 這使聚光燈放在了險惡的計時員身上。
Pitchford說:“您會發現每個角色的技能比在Borderlands 3和2中添加的技能還要多,每個角色的複雜性和深度都非常複雜。”他補充說:“我們在星期五晚些時候為您工作。”
據瓦內爾(Varnell)稱,技能樹的變化是如此多,以至於玩家可以將相同的性格和動作技巧帶入戰鬥中,並且仍然能夠在交火中扮演不同的角色。這是與Borderlands 3的大相距,在這裡,動作技巧通常與某些遊戲風格聯繫在一起,並且沒有太大的即興創作空間。
至於總體數字,玩家可能會為自己可以玩的所有技能尋找一個非常深入的系統。例如,每個角色的Borderlands 2每個技能樹最多有10個技能,而Borderlands 3為各個層次的每一個提供了四個技能樹和最多20個技能。當執行某些動作時,許多這些技能都集中在為角色增添效果,並為正確的構建提供了能力冷卻,快速康復和動作技能的增強。
Borderlands 4將於9月12日推出PC,PS5和Xbox Series X | S,其標準版本的價格為70美元。 Switch 2版本也將在以後發布。
喬丹·拉梅(JordanRamée 邊境4預覽。