Borderlands 4繼續使警笛成為最有趣的趨勢

看,我尊重它。我認為,始終如一地標記帶有“ Siren”標題的多個遊戲中最有趣的保險櫃獵人很酷,這樣我和許多其他人都可以正確地選擇誰參加我們的第一個玩遊戲,這是我們最新的Borderlists Game的第一個遊戲。誰不想扮演警笛聲,這是像神秘的階級,可以用他們的思想扭曲現實以支持盟友或釋放大規模破壞?沒有人,那是誰。所以,當然, 邊境4居民警笛聲Vex將是爆炸。

現在,當我在一次預覽活動中打了三個小時的《無邊界4》時,我們只能嘗試其中兩個 四個可玩金庫獵人:上述的Vex和士兵Rafa。 “所以你不確定,吧?”我聽到你問。而且,當然,也許Gravitar或Forge Knight最終比Vex更有趣。我懷疑。莉莉絲(Lilith),瑪雅(Maya)和阿瑪拉(Amara)是我各自的遊戲中最喜歡的角色,那麼為什麼Vex會打破這種趨勢呢?

尤其是因為Borderlands 4顯然不會打破其他任何地方的趨勢。最新條目確實改變了 添加長期要求的功能,例如實施槍支自定義,更多類型的運動和生活質量功能,並用康復物品代替自動修復。但是,即使它的表現確實更好(在某些情況下可以更好 – 每當我想要改變遊戲規則的情況時),這仍然感覺就像之前的每個邊境游戲一樣。如果你玩了 邊境,,,, 邊境2,,,, 邊境:前列, 或者 邊境3,您已經知道您是否要享受無邊界4。答案一直在您內心!趨勢仍然不間斷! Borderlands 4看起來是一種熟悉的體驗,繼續傳達了該系列粉絲的需求。

作為Gamespot的居民Borderlands Sicko,我認為這一定是一件壞事。我很喜歡玩《無國會》遊戲,我想繼續玩自己過去喜歡的經驗。但是,如果您從來沒有喜歡邊境地區或近年來對它失去愛,那麼這款遊戲不太可能突然改變您的主意。

在預覽期間,我必須扮演Vex和Rafa。

科幻搶劫射擊遊戲系列中的最新遊戲似乎從 命運,將玩家進入一個無縫的世界,您可以沖刺,滑行,抓斗和盤旋騎自行車,而隨機的類似事件的相遇會彈出,並且圓形而浮動的機器人伴侶將您指向下一個目標,掃描和修復機器,發現並在死亡時恢復您的速度,並在死亡時恢復您的旋轉式自行車。 Borderlands 4仍然很明顯是一場邊境游戲,但是我的某些時刻對我的某些時刻感到震驚,就像我突然重播Bungie的2014年第一人稱射擊遊戲的香草版一樣,只是帶有不同的敘事陷阱。

金庫獵人繼續成為遊戲玩法的核心,根據他們的獨特能力告知您的遊戲風格。 Vex主要是一個召喚師,具有專業,使她能夠創造出空白的幻影 – 一個給她一個像狗一樣的sk,另一個允許她創建自己的多副本,最後一個使她的翅膀和翅膀和形成圓珠,使Eldritch爆炸。同時,拉法(Rafa)旨在造成盡可能多的傷害 – 他的第一個專業召喚能量刀片供他涉水,使他陷入近戰,第二次給他刺穿的能量激光器,第三次使他肩負著肩膀大砲來發射炸彈,子彈和歸巢導彈。

我不是Rafa的忠實粉絲。

我覺得我已經對這個清晰的觀點表達了我的觀點,但是Vex比Rafa好得多,Rafa不會影響您玩遊戲的方式 – 他是一般的全能球員,他掌握了Borderlands的全部內容(用槍支拍攝的東西),而且做得更好。我了解他為什麼在那裡。每個邊境游戲都有至少一個金庫獵人,他們在那裡扮演“士兵”的角色,對於那些想要更傳統的射手選項的玩家。但是,我仍然可以認為他們玩並不那麼有趣。同時,Vex鼓勵您制定策略,因為您需要在關鍵位置進行周到的召喚,並傾向於移動性並定位以解釋她不良的防守愛好者。我喜歡那個,尤其是當它突出了新的運動機制時。

當涉及到我沒有嘗試的最後兩個保險庫獵人時,我最想從他們那裡看到的是,他們的能力對我進行交火的方式產生了重大影響。在我看來,這始終是保險庫獵人是否有趣地玩的最關鍵方面,因為通常所有這些都至少是有用的。最有趣的是那些使您遠離僅拍攝的最有趣的人。

Borderlands 4的另外兩個保險庫獵人是重力控制的Harlowe和Axe揮動Amon。

無論您選擇哪種選擇,所有保險庫獵人都會受益於Borderlands 4的更快,更致命的戰鬥。敵人更加努力地打擊了您,並更加積極地追求您,這更加強調依靠運動和掩護在封閉或狹窄的空間中。雙跳,滑行和抓斗鉤等新的遍歷力學可以使一切都有變化,而傾向於這種依賴的交火比迄今為止的任何依賴性都更好。在戰場周圍進行戲法鏡頭和平台,以防止危險並避免陷入困境,這是令人愉快的滿足感,而這在廣闊領域的槍戰中並不存在。這需要一些習慣於移動的工作 – 我死了很多次,試圖向後拉,而不是在戰場上擊敗進攻和超速行駛 – 但是一旦您這樣做,這很有趣。

有趣的是,如果有的話,如何將運動納入Boss戰鬥。我必須通過一個突襲的老闆玩幾次,在跳入合作社並與伴侶再次進行之前,將其清除了兩次,這場戰斗大部分只是在一個大敵人周圍盤旋,並將其擊中了一堆。這是現在在邊境地區進行幾場比賽的主要問題 – 老闆很沉悶,因為困難是由巨大的健康棒決定的,而不是對技能的考驗。不過,有一些希望。我面對的老闆有第二階段,偶爾會跳到天花板上,並用酸填充競技場的地板,迫使我從一個下降平台上努力,同時躲避攻擊,射擊老闆並跟踪我可以努力抓住哪些平台到下一個。這是一場不錯的老闆戰鬥中的短暫興奮。我希望其他老闆更加傾向於強迫球員四處走動,並考慮戰鬥中的位置。

我對Borderlands 4現在感覺像在玩Vanilla Destiny的瞬間感到驚訝。

不過,我沒有屏住呼吸。這感覺就像是一場遍及足夠變化的邊境游戲,讓我感到這是對邊境3的改進,但這並沒有什麼不同,我可以期待巨大而徹底的變化。我不會放棄警笛聲,也不會問不是邊境粉絲的朋友嘗試遊戲。我知道這些遊戲是誰:像我這樣的人。我演奏的片段是否可能完全反映出完整的體驗?當然。但是我猜這是一個非常準確的快照,而《無界4》是特許經營中的另一個遊戲,可以使您完全期望。

Borderlands 4將於9月12日為Xbox Series X | S,PS5和PC推出。

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