PlayStation Boss對Microsoft的樞軸做出反應,對乘法版本

微軟正在以其在競爭對手平台上推出自己的遊戲的新策略來震驚,現在索尼對微軟的最新動作做出了反應。作為一個 投資者Fireside聊天,索尼互動娛樂公司首席執行官Hideaki Nishino被要求回應投資者Microsoft“遠離遊戲機”的投資者的猜測。

需要明確的是,微軟沒有發布有關遠離構建硬件的公告,實際上,該公司已經 已經說過它正在處理下一個控制台。無論如何,Nishino的回應是說Microsoft嘗試了新事物,並通過在競爭對手系統上推出更多遊戲是“健康的,並促使我們進行創新”。

他說:“有多個參與者共同推動整個遊戲行業,儘管正在探索新的參與模型,但我們最終認為這是一件好事。” “但是,正如我前面提到的,我們對當前戰略充滿信心和承諾,並且沒有迫切需要樞紐。我們將繼續監視遊戲模式並根據需要進行適當的投資。”

下一個要去PlayStation的大Xbox遊戲是 戰爭齒輪重新加載這是8月首次亮相的,代表齒輪系列第一次將在Xbox和PC之外提供。微軟最近推出了《毀滅戰士:PlayStation的黑暗時代》,該公司最大的系列《使命召喚》是針對Xbox和PlayStation Systems開發的。

與Sony的PlayStation和Nintendo的Switch設備相比,Microsoft的Xbox平台被認為是主要三個中銷量最低。微軟不再像以前那樣推動Xbox硬件,因為它推出了一項新的營銷活動,說 您不需要購買Xbox 因為您可能已經擁有的許多產品都可以玩Xbox遊戲。

微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說 Xbox的目標是增加在Xbox上玩的人數,但是“在Xbox上播放”並不意味著專用的Xbox控制台。他說:“這意味著一個正在登錄並扮演我們生態系統的角色的人,無論是第一方還是第三方。它可能是在Android手機上。它可能是在開關上。它可能是在PC上。這就是我們的思考。”

遊戲機會賺錢,但是遊戲和服務更有利潤。這就是為什麼微軟是 推動Xbox遊戲傳球如此艱難。 創建更多的訂戶可以使Microsoft定期且經常出現的收入來源。將Xbox遊戲帶到PlayStation和Nintendo設備是Microsoft也可以賺更多錢的另一種方式。

斯賓塞有 一次又一次地重複他的評論,即Xbox是一項業務,他的工作是發展該業務, 即使這意味著要裁員,關閉工作室和取消遊戲。

同樣在演講中,索尼管理 簡要討論了PlayStation 6響應了Switch 2的創紀錄發布。 索尼也是 討論了其PC版本的策略。

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