
當我第一次被要求退房時 脊椎 在2025年夏季遊戲節上,我還沒有聽說過。我 在蒸汽上查找 並認為它看起來很棒,所以我預約了一個預約,儘管我也希望它會踢我的屁股。有時那是工作,沒關係。我將其與SIFU進行了比較,我總是發現這確實很困難。但是,一旦我進行動手實踐,就其戰鬥遊戲而言,我發現它更像是蝙蝠俠Arkham遊戲。這些熟悉的機制幫助我在演示中看起來時尚而致命,並在明年發布之前將脊椎放在雷達上。
脊柱來自Nekki,Nekki以前曾開發過手機遊戲,包括流行的Shadow Fight系列。甚至脊柱最初都始於手機遊戲,但是隨著項目的增長並採取不同的形狀,該團隊意識到它有機會在PC和控制台上首次亮相。受約翰·沃(John Woo)和其他時尚動作電影的職業作品的啟發,Spine是一款在Cyberpunk環境中具有簡單故事設置的“ Gun-Fu”戰鬥遊戲。
在其中,您會扮演Redline,一個角色,我認為它的身體外觀很酷,以至於我可以預訂演示。朋克街頭藝術家的起源故事很像約翰·威克(John Wick)的故事,儘管而不是一隻死狗,而是她被綁架的兄弟迫使她進入屁股的模式。據說這場15-20小時的比賽從Redline的動機方面開始很小,並從那裡增加了賭注。她期望的是,個人的追求是要拯救她的兄弟很快將她帶入一個AI霸主的犯罪黑社會和腐敗的人,並在整個多彩但陷入困境的城市中掌權。
在比賽的時間裡,我用圓形踢腳,乾草師和雙揮舞手槍的圓頂踢和爆炸點在酒吧,走廊和屋頂上照亮了壞人。遊戲在袖子上戴著靈感。這是一款來自毫不掩飾地喜歡Matrix和Hard Boiling電影的人的遊戲。 Nekki並沒有迴避這一問題,也許最好在其走廊戰斗場景中展示,讓人聯想到Oldboy。它傾向於它。但是我很高興看到遊戲使用戰鬥系統更像是蝙蝠俠阿卡姆系列,其中不太難以將攻擊組合鏈接在一起,執行時機良好的櫃檯以保持鏈條的活力,並定期通過按下一對臉部按鈕來定期切換到完成的動作。
Redline是兇猛而迅速的,一次定期撤下四個或更多的敵人。我還可以使用觸發按鈕噴灑paint式敵人,就像蝙蝠俠的Cap Stun攻擊一樣。油漆會粘在敵人和環境上,使其具有很好的視覺觸感,您將標記留在斗毆上。我可以隨時隨地射擊,但這不是射手。槍支最好用作組合整理器,您可以在上面的預告片中看到時尚的例子。
儘管遊戲不一定是“容易的”,但並不是要使您擊打頭牆。考慮到人們的繁忙日程,開發人員告訴我,該工作室希望玩家能夠短暫玩,並覺得自己取得了進步。如果您下班回家並且只有一點時間玩遊戲,那麼您應該能夠加載脊柱,破解一些頭骨,並感覺自己在短時間內完成了一些事情。對於確實想要更多挑戰的玩家,遊戲將提供一種您必須避免造成任何損害的模式。祝你好運。
我喜歡Sifu,但更多地介紹了其藝術指導,故事的優點,並且可以肯定的是,當我可以將其實現時,戰鬥看起來有多好。但是脊柱使我感到自己同樣強大,而沒有伴隨的挫敗感,就個人而言,我為這種經歷更加重要。儘管有些遊戲有時讓我覺得自己像個無名的傻瓜,但脊柱讓我覺得自己像是基努·里夫斯(Keanu Reeves)最拳的角色之一。
脊柱在2026年登上PC,PS5和Xbox系列X | S。