
《生化危機安魂曲》 將具有第一人稱和第三人稱攝像機角度。玩家將能夠通過暫停和改變觀點來在遊戲中的任何時間之間切換。
攝像頭角度一直是《生化危機進化》的重要組成部分。原始遊戲及其續集具有固定的相機角度,模擬了從靜態位置查看動作的安全攝像機。 《生化危機4》是第一個切換到動態的,露肩的相機角度的遊戲。
《生化危機4》都是2005年的巨大打擊,無論是在2005年,每次重新發行了遊戲,而《生化危機2》和《生化危機2和3》的翻拍以充滿活力的,第三人稱的攝像機角度在2019年和2020年發行。從那時起,《生化危機2》的翻拍銷量已超過1500萬份,使其成為Capcom的第三種遊戲歷史上的第三種遊戲。
《生化危機》 7:生物危害和生化危機村莊轉向了第一人稱攝像機角度,提供了更親密的恐懼和幽閉恐懼症的動作。自2021年推出以來,《生化危機》村繼續銷售超過1100萬張,證明,無論相機角度如何,球迷都會吃掉Capcom提供的恐懼。
我們 短時間參加安魂曲 並提出更多的問題,而不是答案,讓我們渴望獲得完整的經驗。 《生化危機安魂曲》定於2026年2月26日啟動。