
馬里奧派對是一個玩家很多的遊戲,但通常並非沒有保留。長期以來,對該系列的大敲門聲一直是其後期的滑稽動作,這可以通過創造巨大的搖擺來使策略變得毫無意義,而不管您一直以來都表現出色,無論您的表現如何。分發諸如奧普拉(Oprah)這樣的獎金明星用汽車贈予觀眾並不是一個好的虛擬棋盤遊戲。
這也不是可以預見的,在任何馬里奧黨的最終賽場中,眾多迷你游戲中的哪個類別都將涉及到哪個類別,因此,即使比賽的其餘部分可能令人愉快,也並不總是那麼有趣。 樂高派對這是一個類似的迷你游戲多人派對遊戲,旨在與馬里奧派對相似,但對球員來說沒有這種煩惱,可以使他們更可靠地制定策略。
樂高派對背後的團隊從對派對迷你游戲類型的看法中刪除了獎勵明星(在這種情況下是金磚)的概念,因為球隊很清楚,在早期比賽中獲得較晚的獎金並不是一個令人愉快的機械師。 “我只是不喜歡他們,” SMG Studio項目總監Mark Fennell直言不諱地告訴我。感覺就像在不屬於的地方添加了隨機性。我可以說,在2025年夏季比賽節的樂高派對演示中,它的缺席受到了讚賞。
這並不是唯一的痛點樂高派對試圖作為派對“董事會”遊戲致辭。就像在馬里奧派對上一樣,如果滿足正確的條件,您可以從其他玩家那裡竊取物品,包括高價的金磚。在馬里奧派對中,如果您降落在棋盤遊戲空間上,您必須這樣做,您可能會拒絕購買明星,但是您不能拒絕從另一個球員那裡竊取明星。在樂高黨中,事實並非如此。由於樂高派對團隊希望遊戲的觀眾有很多經驗豐富的玩家,或者父母與孩子一起玩,因此,變化為遊戲的年齡較大或更成熟的玩家留出了空間,可以向年輕的玩家表現出憐憫。
一位開發人員告訴我:“我們做了100多次遊戲測試,我們流淚了。”樂高派對重新調節了這一反饋。竊取金磚的選擇現在可以被竊取的玩家拒絕。如果您是父母試圖輕鬆對孩子的輕鬆,那麼您將有機會不採取會使他們不高興的動作進行操作。這是一種很好的觸摸,使遊戲變得更加友好。當然,如果您不想輕鬆對另一個玩家輕鬆,則可以選擇不這樣做。
對規則的又一小調整導致遊戲方式的發展發生了很大的變化。玩家轉彎訂單不是靜態的,就像在馬里奧派對中一樣,在遊戲開始時選擇了它。取而代之的是,根據最新的迷你游戲結果給出了每個回合的新訂單。如果您只是在馬里奧派對上獲得明星的空間,而您首先是在轉彎順序中,那麼您可以放心,無論發生什麼情況,都可以在下一個迷你游戲之後得到它。但是,在樂高派對中,您需要鎖定,因為迷你游戲的獲勝者獲得了優先。這意味著,當您的小組返回董事會時,他們可以將您擊敗到金磚。
樂高派對將帶有四個板和60多個迷你游戲,而我看到的那些是樂趣風格和目標的有趣組合。我最喜歡的是玩家需要抓住一個移動的平台(確實是一個小型舞池),並積累了保持腳步並溝渠的積分。我還看到了像拉力賽一樣,記憶測試和熟悉的遊戲,玩家在地面上競爭彩繪空間,不斷地塗在彼此的筆觸上。
樂高黨受益於被識別;在大多數情況下,這是“馬里奧派對,但樂高”,儘管這是一個有趣的主張,但其優點可能會降低其差異的差異,尤其是它如何改善Nintendo的長期派對遊戲。