
什麼時候 Madden NFL 26 今年八月到來,它將採用大學足球25:速度的關鍵方面。詢問去年EA的美國足球比賽的任何人,他們肯定會告訴您大學橄欖球的速度要快得多 – 他們也可能會告訴您,他們更喜歡它,而不是Madden有意更呆滯的遊戲玩法。當時,大學橄欖球正在尋找舊的自我,因為這場比賽是EA系列賽中的第一個遊戲,而過去的比賽也比Madden更快,更寬鬆。
然而,對於NFL SIM而言,較慢的遊戲玩法是為了使比賽與大學橄欖球區分開,並捕捉NFL球員的立場比他們的大學橄欖球運動更高,在該大學中,支持者的精英和普通學生運動員之間的三角洲應該並且確實感到巨大。但是,Madden團隊考慮了大量的社區反饋,並決定加速Madden 26,使其更接近大學橄欖球系列賽的感覺。
Ea Tiburon的Isaac Etheridge,從他作為Madden內容創建者時代開始也被稱為“ Spade”,詳細談到了玩家可以期望的變化,特別是基於玩家的反饋。他以遊戲速度領導,這表明球隊了解這是必須關注的領域。 Etheridge說:“我們相信NFL是地球上最快,最爆炸的球員的故鄉,對嗎?所以我們知道必須改變一些事情。我們開始在內部和外部驗證這一點。”
“我們構建了Madden 25的建造 – 一種具有不同運動的特殊構建 – 我們將其發送出來,我們問了人們一些非常直接的問題:’您覺得自己有更多的控制權嗎?這更有趣嗎?’我們驗證了這一點,我們意識到他們想要更多的速度。
埃瑟里奇(Etheridge)解釋說,馬登26(Madden 26)並不是大學橄欖球25的確切機車的端口。取而代之的是,它具有從Madden和College Football 25的運動系統中的“最佳調音套裝”合併。 “我們不希望您玩一場比賽,然後說,’好吧,這感覺很快’,然後玩另一場遊戲,然後去,’發生了什麼?[播放器]評分 – 發生了什麼?為什麼這個傢伙不那麼快?’因此,我們將這兩種遊戲都與新的運動套裝相等,我們認為這是兩種類型的最佳選擇。”
埃瑟里奇(Etheridge)講話後不久,我第一次開始玩Madden 26,我可以理解他的意思。這並不像大學足球25號,總體上仍然感覺更寬鬆,更快,但是Madden 26肯定會更接近。據我估計,Madden 25是自Madden 22以來的第一個“慢速” Madden,近年來21、23和24個感覺更快。正如您可能可以推斷的那樣(如果您還不了解),那麼Madden遊戲速度問題一直是令人沮喪的變量。有些遊戲感覺正確,其他遊戲則不正確,但一致性難以捉摸。您無法習慣Madden的感受,因為這種感覺並不長時間。但是,現在看來,球員的反饋壓倒性地支持了更快的足球比賽,這使Madden團隊在未來充滿了這種風格。
Xavier Worthy這樣的球員在Madden 26中會感到更加危險,這要歸功於其新的運動系統。
我希望,將大學橄欖球作為年度系列賽的重新出現有助於指導Madden團隊做出更明智的決定。更快的麥登是一個更好的瘋子。正如埃瑟里奇(Etheridge)向我展示時所說的那樣,還有大約50個其他運動書呆子的房間:“ 4.2(40碼破折號時間)應該感覺像4.2。”在任何層面上都是如此,很高興看到Madden團隊這次似乎一直在弄清楚這一點。
Madden 26的速度更快,但是我不再擔心這種屬性是一個短暫的高音,然後在Madden 27或28中再次減慢了速度。只要大學橄欖球繼續賺錢 更多的錢,缺口 更高的評論分數,總計 玩更多的小時 比Madden可能會決定或至少強烈暗示MADDEN的方向在某些關鍵方面。 Madden將繼續有很多方法可以將自己與品牌友區分開,但是這樣,追趕是明智的。
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