馬里奧卡丁車界最初是一款開關遊戲,但Switch 2讓Nintendo意識到其視野

道路 馬里奧卡丁車界 一直很長一段時間,因為它的開發人員透露Nintendo Switch 2發布冠軍在2017年開始開發,這是一款Switch 1遊戲。

關於馬里奧卡丁車發展歷史的詳細信息 只是任天堂的許多細節 詢問開發人員訪談系列在遊戲的一位製片人Kosuke Yabuki說,Mario Kart World的原型製作始於八年前,於2017年始於2017年,而將游戲轉移到2的決定是“真正的希望”。

Yabuki說:“即使在Mario Kart 8 Deluxe的開發期間,我們也在考慮下一個馬里奧卡丁車遊戲的工作,我們於2017年3月開始原型化。” “正是在那年年底,我們正式開始作為一個項目開始研究它。”

馬里奧卡丁車世界的許多定義特徵,例如其開放世界和對24名玩家的支持,幾乎是從開發開始的,就像遊戲的名稱一樣。即使在早期發展中,團隊也使用了 Mario Kart World的名字而不是稱其為Mario Kart 9,由於團隊想擺脫嚴格的基於軌道的遊戲玩法,因此系列賽以其聞名。

同時,根據Mario Kart World的編程總監Kenta Sato的說法,在為原始Nintendo Switch開發時,增加的球員人數在開發原始Nintendo Switch時面臨技術挑戰。他說,在Switch 1上開發時,“很難結合我們想要的一切”,並且團隊“總是意識到”正在做出的犧牲。

佐藤說:“我們討論了諸如調低視覺效果,降低分辨率的事情,甚至在某些情況下我們考慮將幀速率降低到30fps。” “這是一個艱難的情況。”

在發布之前,團隊一直在“踢罐子”。 Mario Kart 8 Deluxe Booster課程包 Yabuki說,給了團隊更多的發展時間。

Yabuki說:“那是將其轉移到Nintendo Switch 2系統的談話出現的時候,這突然打開了我們可以做的事情的可能性。” “這確實是希望的。”

馬里奧卡丁車界將於6月5日與Switch 2一起發行。任天堂以前已經詳細介紹 馬里奧卡丁車世界的免費漫遊模式 以及它 可玩字符確認的項目,最近上床睡覺 猜測它已經使用AI在馬里奧卡丁車界產生了某些廣告牌

在沃爾瑪見

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