
巫師4 僅在六個月前加大了生產,但球員在行動中瞥見了CIRI 第一個預告片 去年十二月。遊戲導演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)此前曾暗示 預告片中描繪的事件可能會有所不同 取決於玩家作為CIRI的選擇。根據Kalemba的說法,續集的目標之一是提高玩家選擇的能力,以幫助塑造遊戲的敘事。
卡勒姆巴告訴 IGN。 “我們希望玩家能夠真正感覺到這些機會,並在選擇和後果時深入研究。”
卡萊姆巴(Kalemba)繼續爭辯說,《巫師4》(Witcher 4)的演變包括為玩家提供更多的工具和機會來定義自己的CIRI經驗。有時,這意味著某些選擇的結果不會走Ciri的方式。
卡勒姆巴補充說:“無論選擇什麼,無論結果是什麼,我們都希望玩家感到有益,即使最終的情感是悲傷的。” “如果這與我們所交付的情感旅程相一致,那麼[這將使]玩家感到[他們]對此結果也可以。”
去年下半年,卡萊姆巴告訴Gamespot 遊戲中將有浪漫,但要使“它超級引人入勝且非常有意義”。當前沒有巫師4版本的時間表,但是CD Projekt Red最近警告 球迷不要陷入騙局 聲稱可以訪問遊戲的Beta版本。