
大盜竊自動6 對於整個行業來說,延遲到2026年是艱難的消息,新的報告稱,該遊戲將推動明年的推動力將消除預計2025年的27億美元支出。
Ampere分析在一份報告中說,遊戲的延遲消除了大量的收入,這本來是從全球市場的遊戲和硬件銷售中得出的。另一家研究公司的先前報告說,GTA 6將出售 僅在第一年就獲得了4000萬張,並賺了30億美元。
另一個之前的報告說 索尼特別受GTA 6的延遲到2026的傷害,由於預期的遊戲和控制台銷售會增加。理論上也 索尼與Rockstar達成了GTA 6的協議。
Ampere說,GTA 6被延遲到2026年,為其他出版商創造了一種“真空”,以最大程度地發揮2025年假期期間遊戲的銷售潛力。該公司補充說,在這種環境中,隨著推出 開關2 和它的大型遊戲 馬里奧卡丁車界。
就像遊戲的發布日期一樣,從GTA 6獲得的收入並未取消,但延遲了。每當發佈時,GTA 6將取得巨大的成功。比賽被推遲到部分原因是Rockstar的球隊 需要更多時間來拋光遊戲並準備好啟動。
即使隨著GTA 6的延遲,Ampere的報告表示,全球視頻遊戲產業預計在2025年將達到2013億美元,這將比2024年的歷史記錄達到194億美元的歷史記錄。這是約1%的增長,但Ampere表示2026年應看到2026年的年增長率為2.2%。
Ampere的Piers Harding-Rolls表示,視頻遊戲行業缺乏新的變革性技術或更新的貨幣化和分銷模式,這意味著遊戲公司正在“尋找增長的口袋來利用和以較低的成本更有效地構建內容”。
至於開關2,據說是 有史以來游戲中最重要的產品發布會, 和 任天堂預測它將出售數百萬個系統和遊戲。 該系統於6月5日啟動。