
Take-Two老闆施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)討論了視頻遊戲行業中定價的熱門屁股問題,稱價格多年來一直在下跌,對通貨膨脹進行了調整,同時也聲稱該公司並未試圖鎳和毛金錢玩家以最大限度地提高利潤。
講話 gi.bizZelnick說,他的野心是針對購買Take-Two遊戲的人們,讓他們感覺自己在價值主張方面取得了領先。
他說:“我們的工作不是要顛倒消費者,搖晃他們,看看他們的口袋裡有多少變化。我們的工作是創造最好的娛樂。
並非所有人都會同意,Take-Two正在針對該指令執行,因為2K年度NBA 2K系列每年都因其無處不在的微交易而受到批評。澤尼克說,儘管如此,NBA 2K25的銷售額(最新入場)還是很強的,達到了近1000萬台。
Take-Two目前從所謂的“經常性消費者支出”中賺取了大部分資金,其中包括虛擬貨幣的收入,附加內容,遊戲中購買和遊戲中的廣告。對於Take-Two的最新季度,反复消費者支出的收入增長了14%,佔Take-Two全部淨收入的77%。 NBA 2K25是該部門的頂級貢獻者之一。
同樣在採訪中,Zelnick討論了當前視頻遊戲的定價環境, 任天堂 和 微軟開始為新遊戲收取80美元。 Zelnick說,在調整通貨膨脹時,新發行的定價在過去20年中有所下降。實際上,在90年代的60美元大約為80美元,已根據通貨膨脹進行調整。
Zelnick拒絕說,Take-Two是否會效仿,並開始為新遊戲收取80美元的費用,而是談到了他的目標是“最大化所交付的價值,然後以有意義的降低成本提供該價值”。
他說:“那是我們的工作。我確實認為所提供的價值是巨大而增長的,這是我們的工作。”
關於 黑手黨:舊國家 Zelnick說,這是一個故意的定價決定,目的是將游戲“盡可能多地進入”。舊國家是一個線性,非開放世界的標題 不需要大量的時間承諾。 2K表示,它認為只有這樣的遊戲觀眾。
另一個即將到來的2K遊戲, 邊境4,在9月推出,但到目前為止尚無代價。變速箱老闆蘭迪·普特福德(Randy Pitchford)說 即使他也不知道價格是多少。
GTA 6 雖然於2026年5月發布,許多人期望它以更高的價格出售 並非所有人都同意這是100美元。 據行業專家稱,數據表明人們是 已經擁抱為電子遊戲支付更多,這可能有助於解釋為什麼任天堂和微軟是第一個轉移到更高價格的人。索尼警告過 它也可能會提高價格。