當紅色死亡救贖閉嘴時處於最佳狀態

Red Dead Redemption今天(2025年5月18日)慶祝其15週年紀念日。在下面,我們認為這可能比展示更好。

通常,西方人是真誠的。當然,有像熾烈的馬鞍一樣徹底的鬧劇。 Rio Bravo等許多經典的西方人都有熱情的喜劇一面。甚至像搜索者一樣的黑暗史詩也有浮華的時刻。但是,即使他們很有趣,西方人也會直截了當。他們很容易取笑,因為它們是如此的簽名。在這種情況下,Red Dead Redemption努力尋找自己的位置。它將俠盜獵車手的諷刺進口到一個裸露而陰沉的世界。在許多時刻,主角約翰·馬斯頓(John Marston)是陳詞濫調和漫畫中唯一的理性聲音。當Red Dead Redemption談話時,它通常便宜且不理解。當它閉嘴時,它將管理著真正的詩歌,這要歸功於其樸實的風景和朴實的世界。

首先,讓我們挖掘它的寫作。 RDR是西方的日落,位於西方擴張的日子裡。馬斯頓(Marston)是一個過時的人:一個想殺死他(並將)的世界中的牛仔罪犯。馬斯頓是愚蠢的。他應美國政府的要求狩獵他以前的同胞,因為他希望他們能兌現他的諾言,將家人歸還給他,讓他一個人呆著。他錯了。他承擔的殺戮使他和他的家人都搖擺。

這種悲劇性的弧線令人信服,但是遊戲的一部分相對狹窄。在馬斯頓(Marston)與紅賽車(Scoundrels)陷入困境以跟踪他的目標上,花了更多的時間。這些字符主要是陳詞濫調。奈傑爾·韋斯特·狄更斯(Nigel West Dickens)是一位打蛇的蛇油推銷員。愛爾蘭人是一個醉酒的愛爾蘭人。阿古斯汀·阿倫德(Agustin Allende)是一個殘酷的獨裁者,蘭登·里基茨(Landon Ricketts)是高貴的馬歇爾(Marshall)。就像Rockstar的其他開放世界遊戲一樣,RDR的故事使命在其餘的比賽中都被瀰漫在很大程度上。他們中的許多人只是騎行:關於馬背的長期討論,之後可能會發生槍戰。 RDR運行時的很大一部分是在Marston責罵,Tut-Tuts或聳聳肩的肩膀上傾聽Inane角色。

在這方面,該遊戲對墨西哥的待遇特別令人震驚。墨西哥革命是這個時期最複雜的衝突之一,有數十個派系。 RDR將其減少到了兩個方面:由夏拉特·亞伯拉罕·雷耶斯(Charlatan Abraham Reyes)領導的壓迫性政府和一支革命軍,他們只想為自己權力。馬斯頓(Marston)幫助雙方實現自己的目標,從而使自己完全超越了衝突。當革命者慶祝他們的勝利時,他幫助獨裁者摧毀一個村莊時皺著眉頭,搖了搖頭。遊戲的悲觀不黯淡,但便宜。

紅死贖回

在某種程度上,由於馬斯滕本人,RDR的政治評論感到不完整。他既是美國最嚴重的罪惡的象徵,也是旨在殺死政治持不同政見者和小罪犯的僱用槍,也是受害者,被拘留者被迫做工黨,政府不會與自己的手弄髒。這是RDR不會充實的有意義的張力。如果有的話,馬斯滕的困境將直接與遊戲的土著人民進行比較。兩者都流離失所。但是馬斯滕正是那種白人邊境人,他們從家鄉驅趕了這麼多土著人民。由於遊戲的諷刺性語氣和馬斯滕的明智態度,上面的姿勢,它不能掩蓋戲劇的緊張感。

該遊戲甚至削弱了其最有效的時刻。當馬斯頓(Marston)越過墨西哥邊界時,何塞·岡薩雷斯(JoséGonzález)播放了一首原創歌曲。我仍然記得第一次到達這一刻。黎明散落在虛擬沙漠中。血紅色的污垢和天空在一條不間斷的線上發光。但是這一刻是愛爾蘭人醉酒的hijinks。 RDR的世界的宏偉壯大使針頭落下了土地,但這是遊戲不建立或下降的時刻。

但是,RDR的敘述和其廣闊的世界之間的艱難分離是一種弱點。這不是育碧清單世界。 RDR的附帶活動,尤其是像撲克和騙子骰子一樣的迷你游戲,以自己的條件存在。您無法捕捉前哨基礎來傳播自己的影響力或贏得比賽,以成為西方最著名的撲克玩家。取而代之的是,如果您想打一兩隻手,桌子上有一個座位,但是經銷商都會與您打交道。 RDR的隨機事件會感到嚴重。馬斯頓總是及時到達,以停止高速公路搶劫或從流浪漢救出公平的少女。但是馬斯頓也可能會陷入困境。高速公路人將嘗試抓住他的馬,或者土匪將躲在岩石後面,試圖伏擊他。這些系統協同工作,使世界與玩家分開。太陽落山。每天晚上,同一個人在當地的酒吧里喝醉。馬斯頓在他們之間徘徊。

RDR的自然世界的模擬有助於這種分離感,行動和移動而沒有您的投入。該遊戲具有廣泛的狩獵和覓食機制。即使您不與它們互動,生物也散落在路邊的灌木叢中,水牛和牛在草地上放牧,與熊的偶然相遇可能會破壞您的一天。這確實導致了一些愚蠢的視頻遊戲hijinks-遊戲的捕食者將無緣無故地攻擊您 – 但還有一種野性可以安靜下來。

野性的很大一部分是遊戲仍然很漂亮。它的每個生物群落都有一個獨特的特徵。它具有壯觀的遠景 紀念碑谷,但它也願意以平凡的方式進行交易:一條破舊的土路,一個又一台黃昏的雞舍,在後院玩馬蹄鐵。 Rockstar對顆粒狀的背景模擬的痴迷 可以是荒謬的,但這顯然也是其遊戲感覺獨特的一部分。 RDR也很安靜。沒有顫音的收音機或吹響的汽車喇叭。只有沙漠。在很少有視頻遊戲的方式上,RDR會感到冥想,甚至無聊。

結局是RDR健談一面最好的部分和安靜的一面。完成任務後,馬斯頓返回他的農場和家人。他的妻子阿比蓋爾(Abigail)和兒子傑克(Jack)不是陳詞濫調。兩者都對那個缺席生活的人都有復雜的感覺。遊戲需要時間來解開這些線程。同時,馬斯頓像普通人一樣工作。他做家務。在遊戲的最後幾個小時裡,只有在世界上存在的感覺。

馬斯頓安靜生活的最終暴力中斷對需要多長時間的時間更加令人心碎。 Red Dead Redemption的最終圖像的力量有助於解釋其巨大的聲譽。馬斯頓向家人保證,當他知道自己會死的時候,他會找到他們。在面對特工殺死他之前,深呼吸。當他試圖站立時,鮮血從嘴裡湧出。 RDR中有很多肆意的暴力行為,但這是一個真正毫無意義的時刻。這一切都是因為它的安靜程度,導致了多少堆積。 RDR的政治是像徵著白人定居者是美國國家暴力的最終,象徵性的烈士。這絕不會在其結論中脫離死亡的幽靈。

但這就是事情:RDR的主要靈感之一是Cormac McCarthy的血液子午線。這本小說立即美麗,黯淡和荒謬,跟隨一群男人在墨西哥和美國之間的界線謀殺,以現實生活中的格蘭頓幫派謀殺。 Blood Meridian是灰燼,火藥印在頁面上。 RDR的大部分力量都是從中衍生而來的,遊戲不禁感到衍生。此外,它達到了RDR在很短的時間內無法提供的情感深度。但是這些無法提供的是RDR的美學體現。當您進入黑暗時,晴朗的沙漠之夜的自發日出,土狼low叫,遙遠的篝火。

有關Red Dead Redemption成立15週年的更多信息,請閱讀有關其的信息 意大利麵條西方電影靈感

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