
最終發出的預發明規格 開關2 已經揭示了一個持續的謎團,已經回答了一個持續的謎團 – Switch 2將不支持停靠模式下的可變刷新率,至少在啟動時不支持。
數字鑄造 最終介紹了Switch 2的技術規格,包括有關控制台的自定義NVIDIA處理器的更多詳細信息,並且在為Switch 2製作軟件時,資源開發人員將能夠使用。技術崩潰還確認,Switch 2僅在手持模式下支持VRR,而不是在停靠時。
VRR的問題對於Switch 2來說是個謎 – 控制台是 最初宣布 只要將其與VRR兼容的顯示器一起使用,就可以在停靠模式下提供VRR支持。隨後從Nintendo網站上刪除了對VRR的引用,如 數字鑄造,尚不清楚控制台是否支持VRR。
可變刷新率是使用HDMI 2.1引入的標準,允許設備匹配支撐顯示的刷新速率,以防止隨著幀速率波動的口吃或撕裂問題。 VRR已在Xbox上支持了一段時間,而PS5 添加了VRR支持 發布後一年多了。
看到Switch 2最初是通過停靠的VRR支持宣布的,該控制台似乎很可能會在某個點看到該功能 – 但是當Switch 2在6月5日啟動時不會存在。