
作為Ubisoft最新收益報告的一部分,該公司宣布將延遲多個即將到來的遊戲。育碧沒有說這些遊戲是什麼,但指出它們是“我們最大的作品”。
育碧說,這將推遲這些未指定的遊戲,以“創造成功的最佳條件”。它選擇延遲遊戲“在審查我們的管道之後”。
由於這些延誤,育碧表示2026-2027財年(2026年4月1日至2027年3月1日)和2027 – 2028財年(2027年4月1日,三月31日,2028年3月31日)將“看到來自我們最大的品牌的重要內容”。
育碧正在開發中有許多即將開發的大型遊戲,包括多個刺客的信條遊戲和 據報導,哭了7。
育碧推遲了這些項目,這是其宣布2025財政年度充滿挑戰的一年的一部分,其中育碧看到了所有收入和利潤類別的全年滑動。該公司也是如此 最近宣布了重大重組 在騰訊的支持下,重點是刺客信條,《哭泣的哭泣》和《六》。
在此之前,對於育碧來說,過去的一年都是令人動蕩的,因為該公司的削減成本工作包括 大規模裁員和工作室關閉,以及 XDEFIANT的關閉。
育碧在收入簡報中說,自2022年9月以來,它已成為其持續降低成本計劃的一部分,大約有3,000人。展望未來,Ubisoft表示,它計劃削減更多,在未來兩年中,降低成本的工作量增加了1億歐元。
Ubisoft沒有透露刺客信條陰影的任何銷售數字,但表示該公司總體上實現了控制台和PC的“穩定活動和參與度指標”。遊戲時間和會議日是“廣泛的穩定”,刺客的信條和彩虹六個品牌連續第四年達到約3000萬活躍的球員。孤獨的哭聲取得了巨大的成功,達到了約2000萬球員。