
有時成為千禧一代的收益。當然,我們許多人可能永遠不會擁有房屋,並充滿了學生貸款債務,但是1980年代初至1990年代中期出生的任何人都很幸運地見證並體驗了視頻遊戲和滑板運動的令人難以置信的演變。
我記得我第一次玩托尼·霍克(Tony Hawk)的職業滑冰運動員。這是2001年聖誕節,當時我為GameCube提供了Pro Skater 3,以及我有史以來的第一個滑板(World Industries Flame Boy Deck)。我迷上了與我的遊戲夥伴一起在N64上玩Pro Skater 2,最終不得不抓住自己的副本。專業滑冰運動員不僅激發了我更多地探索滑板世界的世界,從而導致了狂暴的X遊戲,並說服了我的父母帶我去托尼·霍克(Tony Hawk)的繁榮動臂huck huck jam,但它也使我能夠探索更多的南加州朋克朋克舞台,這基本上成為了我未來20年的一生中我的主要播放列表。那些年對於發展自己的個性至關重要,儘管我在Pro Skater 4和Underground之後停止參加系列賽,但我經常提出這些早期THP的遊戲塑造了我今天的35歲Dorky Punk。
快速前進了很多年,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1 + 2翻拍被釋放,並在失敗的Pro Skater 5之後,在本質上扭轉了系列賽。當我聽說托尼·霍克(Tony Hawk)組合的一場托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 + 4翻拍終於在新的工作室進行了新的工作室,Iron Galaxy(Iron Galaxy)以前與激進和Vicarious On the 1 + 2 Rermake一起工作,這是如何處理的。我的肌肉記憶會回來嗎,還是感覺就像學習全新的遊戲?它會保持與原始作品相同的愚蠢和激情,還是脫離軌道?在有機會探索了幾個小時的翻拍之後,我剛剛說:野蠻的,溜冰的12歲我無法更快樂。
我們的童年經過改造
在我決定浸入新功能之前,我需要通過啟動Classic Pro Skater 3級The Foundry來重新獲得肌肉記憶,並打動懷舊的感覺 – 標誌性的工廠是一個適合玩家的元軌道天堂,因此,有趣的是,看到Iron Galaxy決定改變哪種情況(如果有的話)會很有趣。
在Pro Skater 3 + 4翻拍中,Iron Galaxy從地面重新創建了舊地圖,而不是簡單地對其進行重新製作。新引擎感覺很新鮮,但仍然符合原始設計。只是穿過那些充滿活力的火熱的噴口和煩人的所有工廠工人仍然感覺一樣,除非現在如此清脆,您幾乎可以感覺到兩者的熱量。我已經20多年來沒有經歷過這個水平,但是我立即感到自己回到了初中,在炸毀了阿菲的“摧毀世界的男孩”時,將管道和後衛導軌像羅德尼·穆倫一樣。
對我來說,浸入我的凹槽並不是一個挑戰,因為控件感覺如此流動和釋放,這使得進入練習鼻子磨碎的舒適常規並找到創造性的方法來最大程度地發揮作用。在某個時候,我覺得自己是無敵的,在搞砸了一個小時之內就打了50-70k的連擊。在預覽活動中,有一些職業玩家展示了他們的技能,以展示遊戲玩法的表現。一位玩家特別繼續進行100-2500萬分組合,使其看起來如此無縫,進一步顯示了控件的優美性。即使您從未玩過托尼·霍克(Tony Hawk)的遊戲,也從未熟練過熟練,也很容易騎在板上,探索地圖和練習。
滑入這些翻拍就像回到老朋友一樣。
儘管我喜歡通過更好的圖形和遊戲玩法來恢復自己的童年時代,但在翻拍中有一個有爭議的鐵星系。 Iron Galaxy沒有提供托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 4的自由漫遊者職業模式,而是決定回到前三個專業滑冰運動員冠軍的最初的兩分鐘計時器。許多粉絲對包括我在內的這一決定持懷疑態度,但是在花費了數小時試圖在壓力大的時間限制內檢查每個挑戰之後,我意識到了:關於那個兩分鐘的計時器,有些事情立即吸引人。對我來說,最初的勢頭和不斷重新啟動和掌握重複模式以確保特定跑步的記憶對我來說是一個懷舊的挑戰,就像嘗試無撞跑步或用艱難的老闆戰鬥測試新武器。
遊戲總監庫爾特·蒂爾曼斯(Kurt Tillmans)告訴小組,背後的想法將兩分鐘的計時器帶回來創建“一種不會淹沒新玩家的凝聚力產品”,並認為Pro Skater 3的格式最能代表該系列的根源和遊戲玩法。他們確實提到玩家可以選擇更長的時間限制,但是他們鼓勵每個人從兩分鐘開始。我很想知道,在比賽發佈時,長期的粉絲和新玩家都將如何做出反應。
粗糙的新東西
自托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater添加了新地圖以來,已經有十多年了,所以我不得不查看到目前為止最受期待的重製:廢棄的水上樂園。
這個公園確實代表了托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員的一切:一張有趣的,探索性的地圖,上面充滿了愚蠢的複活節彩蛋,看似無盡和晦澀難懂的方式來吸引新穎和創意的組合。當您開始水平的那一刻,您就可以在水滑梯之上,完美設計用於測試一些新技巧,並呈現出地圖的壯麗景色,我只能將其描述為滑板手的迪士尼樂園。
沒有標誌性的配樂,您將不可能擁有托尼·霍克(Tony Hawk)的遊戲,但是這部翻拍可以通過在各種粉絲最喜歡的經典作品中添加許多驚人的新歌來做到這一點。除了該系列中的一些熱門歌曲之外,例如Motorhead的《黑桃王牌》和CKY的“ 96個苦澀的生物”(這兩者都塑造了我的焦慮,青少年時代),我們擁有尿果素的“狗年”,例如“狗年”和丹尼·布朗(Danny Brown)。我幾乎忘記了在爆炸Bodyjar的“不一樣的”時,在郊區騎行是多麼令人滿意,這立即使我對我的許多失敗嘗試的記憶恢復了360次翻轉風雨。
新的水上樂園地圖是托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater迷可能想要的一切。
在托尼·霍克(Tony Hawk)系列賽中的溜冰者選擇方面,我通常會堅持使用我長大的OG Pro,例如Rodney Mullen,Eric Koston或Bob Burnquist,但是當我聽到Bam Margera和Andy Andy會加入花名冊時,我很高興能測試他們的遊戲玩法。自從他在Pro Skater 3中露面以來,Bam Margera就會被球迷們預料到,這也是我長大後的另一個職業滑冰運動員。當接受有關加入3 + 4翻拍的採訪時,Bam回答說:“我必須讓自己再次玩電子遊戲,因為這是值得的。”另一方面,安迪·安德森(Andy Anderson)是一個新的滑冰運動員,以其獨特的經典和現代技巧融合併始終戴頭盔而聞名。在我接受安迪(Andy)採訪時,他提到他在托尼·霍克(Tony Hawk)的比賽中長大,美國荒原是他的最愛,所以這是一個夢想。安迪說,當他將自己視為可玩角色時,他只能想到:“該死的伙計,從各個角度來看,這實際上就是我。”我們還沒有看到BAM的遊戲玩法,但是安迪·安德森(Andy Anderson)的角色似乎幾乎完美地採用了他的風格。
我很想知道在線多人遊戲將如何工作,因為這是過去托尼·霍克(Tony Hawk)冠軍的問題,托尼·霍克(Tony Hawk)具有遊戲限制。根據Iron Galaxy的說法,THP 3 + 4最多可以支持八名具有跨平台遊戲的球員,因此希望在線遊戲會有更多的種類,我們將不必處理那些長時間的裝載屏幕。
一個美麗的沙盒
從到目前為止,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 + 4翻拍是經典和新玩家的漂亮沙盒。令人驚嘆的新型地圖,巨大的溜冰者陣容和令人難以置信的播放列表擠入了遊戲中,這使我對鐵銀河系表示寄予厚望。翻拍設法使人感到全新,同時還尊重托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater的根源,以及使其成為有史以來最獨特,最受歡迎的視頻遊戲系列之一。