今年早些時

今年夏天有些血液,因為Tripwire Interactive透露,第3樓將於7月24日發布。這個新發布日期大約在兩個月後出現 合作社FPS已從其最初的3月推出中推遲

Tripwire創意總監Bryan Wynia解釋說,該團隊已經利用了額外的時間來解決Beta中的玩家問題。工作室關注的領域包括UI,動畫和設計。例如,Tripwire以前在 遊戲的論壇 這提供了“更光滑的,重組的設計和修改的配色方案”。此外,展示了來自敵人的重調命中反應 在X上 上個月。

威尼亞在新聞稿中說:“自從延遲了第3層殺戮地板的推出以來,我們將額外的開發時間投入了回應社區的反饋意見,確保了備受喜愛的邪教行動/恐怖特許經營中的下一章符合我們的共同願景。”

這與今年早些時候的延遲有關。 3月,Tripwire還承諾將對殺死3樓的發出後更新,該更新將與角色分開。 數字預訂再次活躍 在PC,PS5和Xbox系列X | S店面上。

殺死3樓可能是今年的殺手合作遊戲,讓六個人團隊合作取出名為Zeds的生物工程怪物。它是在殺死2樓的70年後定於2016年發行的。

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