歐羅巴環球影業5毫不掩飾地鐵桿,我喜歡它

Paradox Interactive終於確認了其Tinto Studio的Project Caesar,它一直在嘲笑一系列 開發日記帖子 在其論壇上,是Europa Universalis V.作為本系列近12年中的第一個新作品,其中一個在戰略遊戲中截然不同,因此對會發生什麼或應該發生的變化產生問題。 Paradox的回答是簡單地修改並調整一個證明運行良好的公式,而不是將所有內容更改為新玩家。

我參加了Europa Universalis V的數字預覽活動,並在宣布之前就進行了實時策略遊戲的早期構建。我發現其最大的變化並不能解決可接觸性(您可能認為這將是吸引新移民加入專營權的主要重點),而是增加了戰略性深度。 Europa Universalis V感覺與以前的情況有所不同,但並沒有失去該系列的任何身份並關注複雜性。這可能是Paradox目錄中最頑固的宏偉策略遊戲。

該系列的所有政府,軍事和經濟戰略體係都以最新作品的回歸而聞名,並與之共同創造了一個複雜的政治氛圍,從1337年的遊戲起點開始增長。玩家控制著他們想要的任何國家,幾乎每個方面都對其進行微觀管理。宏偉的戰略遊戲在他們展示玩家的信息和戰略選擇的數量中令人震驚,但是一旦您知道在哪裡看和做什麼,就會成為新興講故事的出色沙盒-Europa Universalis V並沒有什麼不同。

宣佈在一個鄰國的小國家中宣戰為那不勒斯,只是為了獲得法國軍隊吞併的我的領土,因為我沒有註意到我正在攻擊的國家是他們的盟友,這是一個令人沮喪的時刻。但這也是我不會很快忘記的,因為它提醒我要密切關注每個小政治細節Europa Universalis v提供的報導,並告知我作為那不勒斯的比賽時間。這是我不會很快忘記的戰略錯誤,因為它的後果使我國歷史上不可忽略的一部分。

最大的障礙悖論將與Europa Universalis V遇到,鼓勵玩家升級它。每當Paradox在其盛大的戰略系列之一中發布新遊戲時,它都要求玩家離開他們可能花費數千個小時的數百美元的遊戲。

最終,Paradox認為,升級到Europa Universalis V的吸引力來自新的遊戲變化。當被問及為什麼玩家應該升級時,遊戲總監約翰·安德森(Johan Andersson)說,他相信Europa Universalis V具有“更多的機制”和“更多的內容”,而不是其前任,因此值得升級。該答案再次強調了機械深度是該策略遊戲最大的平局。

此屏幕截圖從發現時代開始就顯示了Europa Universalis v的信息,使玩家對此進行了帳戶。

其中一些遊戲玩法的發展受到其他悖論大策略遊戲的影響,例如 維多利亞3。例如,Europa Universalis V省的人口現在分為人口單位,每個人都有不同的文化,宗教和經濟需求和偏好。讓每個人盡可能快樂是保持一個國家穩定的關鍵,但這說起來容易做起來難。現在,每個省可以生產的商品中也有更多的細節,因此玩家必須更加了解他們是否擁有剩餘的商品或是否有足夠的適當貿易路線。

Europa Universalis V還以不同的方式回到了該系列的根源。首先,它將法力作為機械師刪除,該機械師限制了玩家何時以及如何執行動作。其次,它帶回了該系列賽的前三場比賽中的政策滑塊,從而更清楚地表明了一個人的國家與不同的政治價值觀有關的位置。如果您知道在哪裡看,所有這些新系統和返回的遊戲功能使Europa Universalis V具有清晰的身份。

這種身份是一種鐵桿策略遊戲。安德森(Andersson)直接稱其為“我們製作過的最宏偉的遊戲”。這些鐵桿粉絲是最有可能欣賞悖論對Europa Universalis公式核心的所有調整。但是,如果您是一個希望下一個歐羅巴環球影業會剝奪複雜性以使其更加平易近人的人,那絕對不是這樣。

清楚地了解了歐羅巴環球影業(Europa Universalis V)的世界地圖。請記住,您也可以作為歐洲以外的國家發揮作用。

使Europa Universalis V更加平易近人的一個增加是其自動化系統。它允許玩家自動化與征服者,探險家,交易員和園丁遊戲風格相關的任務。通過使用此功能,玩家可以專注於遊戲的特定部分,無論是出於教育還是娛樂目的。

為了可接近性,這種方法不會犧牲深度,因為您最好的選擇仍然是自己管理一切。儘管如此,新玩家可能還是想起初自動化某些任務,同時適應Euniversis V介紹的所有更改和機制。帕拉多克斯互動的盛大戰略遊戲歷史上那樣,歐羅巴環球影業(Europa Universalis V)起初是壓倒性的,但是一旦您掌握了正在進行的一切,就會著迷。這樣,它不會犧牲該系列的身份,而是在所有悖論大型戰略遊戲中的高潮確保了體驗使戰略複雜性的一倍。作為策略遊戲迷,我喜歡它 – 我會拿走所有的機械深度和復雜性。

Europa Universalis V不會面對為其玩家提供全面的盛大策略的挑戰,而只是提供諸如自動化之類的工具,以便玩家可以一點一點地將自己放鬆成東西。雖然有些人可能很難繼續前進 EUROPA UNIVERSISI IV這是一款具有超過12年更新和DLC的遊戲,那些跳高的人會發現塑造的是帕拉多克斯的下一個偉大的策略沙盒。

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