ea對80美元的遊戲反應,不打算效仿

隨著任天堂宣布 馬里奧卡丁車界是80美元的發射遊戲 為了 開關2微軟也確認 它的第一方遊戲將以相同的價格出售,看起來游戲將變得更加昂貴。與基本視頻遊戲價格從2020年開始的60美元上漲到70美元類似,其他出版商可能會開始為其產品收取更多費用,但EA目前並不打算加入這一趨勢。

在其第四季度和2025財年收入電話會議的問答環節中,EA被問及是否將對其他公司採用類似的方法,並將其調整為將來的關鍵IP的“定價能力”。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)解釋說:“今天,我們的業務與十年前完全不同。”

“在這個世界上,我們十年前所做的一切都是關於在零售貨架上銷售閃亮的碟片,那仍然是我們業務的一部分。這是我們業務中的一部分。現在,我們現在有定價的價格,代表著免費的一切,從一路上播放,從deluxe Editions到底是100美元,無論我們在做一些$ 100的成本,還是要在做一些$ 10的成本,或者在做一些$ 1的成本,或者在做一些$ 10的成本,這是在做一些$ $。為我們的球員群提供了令人難以置信的質量和指數價值,並且我們在隨著時間的流逝中發現的是我們是否可以將質量和價值結合在一起,我們的業務強大,有彈性並繼續增長。”

EA CFO Stuart Canfield補充說:“從遊戲的角度來看,我們目前沒有反映出當前策略的變化。”值得注意的是,EA從微交易中賺了很多錢。 EA在2025財政年度為該部門的53.4億美元記錄了53.4億美元,相比之下,視頻遊戲銷售帶來了20億美元的銷售。

這些評論出現在EA出版其在截至2025年3月31日的三個月中的第四季度結果的後面。威爾遜說,該公司“大大超過了預期”,這主要歸功於諸如第四季度的EA Sports FC,Sims和Split Fiction之類的EA Sports FC。在本季度,現場服務收入也增加了1%,達到14.2億美元,模擬人生在特許經營的歷史上的增長最佳,而總的小說銷量幾乎是EA對Hazelight Studios開發的遊戲的預期的兩倍。

同時,在EA上航行並不順利 隨著數百名工人被解僱 Respawn Interactive的兩個“早期”孵化項目被取消。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...