生存FPS Frosttrail用凍結的世界和“維持生命的機車”喚起了Snowpiercer

冰冷的後世界末日荒原和“維持生命的”火車可能會喚起奧斯卡獎的導演拳頭瓊·霍(Bong Joon Ho)的電影《雪人》(Snowpiercer),但這也是開發人員Fakefish Fakefish新近揭示的FPS生存遊戲Frostrail的前提。

根據新聞稿,在弗羅斯特里爾(Frostrail),最多可以合作四個“朝聖者”,通過收集重要資源並打擊“令人恐懼的可憎之地”,在凍結的啟示錄中合作。體驗的核心是伊甸園發動機,這是一列火車,它是球員的基地以及對怪物和大自然母親的移動堡壘。

玩家將需要從探索地下地下城探索和摧毀廢墟以製作新工具,武器和設備來收集物品,同時與怪物作鬥爭並倖免於難。 Frostrail的Revale預告片突出了遊戲的武器製作,物品清理和FPS戰鬥,同時瞥見了苛刻的地區,超自然的敵人玩家將被迫與之抗衡。

據首席設計師EzJämsen在新聞稿中說,弗羅斯特勒的目標是將火車帶到北部的火車“作為一種pen悔和自我保護的行為”,並“獨自一人或與威脅很高的群體一起進行絕望的旅程,但經驗很高,但經歷了難忘的。”

儘管最初的前提聽起來有點像Snowpiercer,但它也使我想到了2019年的單人fps 地鐵:出埃及記這也圍繞著訓練後的世界末日環境,與怪物和其他絕望的倖存者作鬥爭。

Frostrail將於2026年某個時候在蒸汽及早訪問中在PC上推出,這是Fakefish在2014年成立的Finnish Studio之後的第二款遊戲。該團隊此前開發了2D CO-CO-COP Submarine Simulator Barotrauma自2019年首次推出以來,它已經售出了超過300萬張,並且仍在收到新的內容更新。

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