《最終幻想 16》製作人不喜歡“JRPG”這個詞

Final Fantasy XVI 的製作人 Naoki Yoshida 最近表示,在提到 Square Enix 創作的角色扮演遊戲時,他不喜歡“JRPG”這個詞。

在發布下一款主線《最終幻想》遊戲之前,製作人已與多家媒體出版物坐下來討論即將推出的作品。在一次特定的採訪中 技能提升、吉田談創作 最終幻想 16 對於該系列的長期粉絲和新玩家,以及這個特定條目如何擴大玩家的潛在觀眾。

有一次,Skill-Up 向吉田詢問了他之前關於動作遊戲類型如何發展並成為常態的評論,以及他是否暗示 JRPG 沒有以同樣的方式發展。

Skill-Up 解釋說,吉田似乎不喜歡這個問題的措辭,對此他的翻譯說,“[吉田] 想要傳達的是,當我們創造遊戲時,至少與我們的團隊一起,我們不要以為我們將要創建 JRPG 而進入它們,我們只是進入它們並認為我們將要創建 RPG。”

當被要求詳細說明時,吉田說:“這將取決於你問的是誰,但這個詞曾在 15 年前首次出現,對於我們作為開發人員的第一次聽到它來說,它就像一個歧視性的詞. 就好像我們因為創造這些遊戲而被取笑一樣,所以對於一些開發者來說,JRPG 這個詞可能會因為它的過去而引發不好的感覺。

“這不是對日本許多開發商的恭維,”他繼續說道。 “我們了解到,最近,JRPG 有更好的內涵,它被用作正面,但我們仍然記得它被用作負面的時間。”

最終幻想 16 將於 6 月 22 日登陸 PS5。吉田最近證實 儘管該遊戲在 PS5 上有六個月的獨占權,但 PC 版不會在該期限後推出.

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