微軟/動視暴雪合併的持續傳奇本周繼續上演,因為 Xbox 老闆菲爾斯賓塞飛往歐洲面對英國和 歐盟監管機構 誰還沒有宣布對重磅交易的判斷。在接受采訪時 時代,斯賓塞表示,他不希望視頻遊戲機市場最終像智能手機一樣,只有兩家主要製造商。
斯賓塞還表示,無論交易是否成功,Xbox 都將繼續存在,儘管這是一項“重要的收購”。任天堂、索尼和微軟是遊戲機領域的當前玩家。監管機構有 著名的 然而,任天堂的遊戲機與微軟的競爭不如索尼的激烈。
最近幾週,Spencer 和 Xbox 表示沮喪 監管機構提出了一些問題,在採訪中聲稱 PlayStation 控制著主機遊戲全球市場份額的 70%。 Spencer 還表示,Activision Blizzard 的移動部門(該公司擁有該領域最大的工作室之一 King)是促成這筆交易的主要原因之一。
然而,迄今為止,歐盟委員會和美國聯邦貿易委員會等監管機構將他們的問題集中在使命召喚系列上。微軟表示,它向索尼提供了一個 10年合約 在 PlayStation 上保留使命召喚,以及 達成協議 與任天堂合作,將射擊遊戲系列放到 Switch 上。監管機構似乎也擔心微軟在雲遊戲領域的主導地位,這是該行業快速增長的部分。在採訪中,斯賓塞說他很樂意幫助“教育”遊戲行業的監管機構。
“在我與政府監管機構會面時,我在 Xbox 的職業生涯中的大部分時間都缺乏對遊戲行業的了解,”斯賓塞說。 “我很感激與他們共度時光,並在某些情況下幫助進行教育。我認為對於很多監管機構來說,這是他們第一次關注這個行業。”