一個新的預告片 暗黑破壞神IV 突出了遊戲世界 Sanctuary 的黑暗之美,以及玩家將能夠在其中發現的所有活動,其中包括探索遊戲公告電影中看到的地牢。
在一段名為“遊戲內幕 – 庇護所世界”的視頻中,暴雪即將推出的 ARPG 的多位開發者分享了他們對團隊如何著手打造庇護所外觀和感覺的見解。根據該項目的高級任務設計師 Harrison Pink 的說法,目標是讓整個遊戲感覺像一幅畫。
預告片深入探討了玩家在探索 Sanctuary 世界時可以參與的所有活動。莉莉絲的隱藏祭壇將散佈在世界各地供玩家發現,這將解鎖永久的、賬戶範圍的統計提升。玩家也可能在旅途中偶然發現世界首領或敵人的據點。或者他們可能會遇到一個簡短的支線任務,涉及護送一個孩子的鬼魂。
暴雪指出暗黑破壞神 IV 的節奏各不相同,既有簡短而甜蜜的支線任務,也有較長的、敘事性很強的遭遇戰。一個這樣的任務將看到玩家前往遊戲中看到的地牢“三他們來了”電影,暗黑破壞神 IV 的主要對手莉莉絲再次被召喚到庇護所的世界。
玩家將第一次能夠在沒有加載屏幕的情況下探索暗黑破壞神的世界。因此,該團隊特別強調確保區域過渡看起來切合實際,舉了一個例子,從白雪皚皚的 Fractured Peaks 區域流到 Hawezar 的沼澤區域,冰融化形成的瀑布。每個區域的各種地牢,以及在其中發現的敵人,也被設計成每個區域都獨一無二。例如,山羊人敵人在 Fractured Peaks 遇到時會被毛皮覆蓋,但在其他區域遇到時會呈現不同的外觀。
暴雪證實玩家實際上可以撫摸遊戲中遇到的狗,一位開發者指出該功能是經常被要求的,並且“弄清楚如何撫摸那隻該死的狗實際上需要付出很多努力。 “
暗黑破壞神 IV 將在 3 月迎來兩個公測週末, 與 完整遊戲將於 2023 年 6 月 6 日發布 以下的報告 艱難的開發週期.