世界地圖有多大 刺客教條暗影?遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 在一次新的訪談中表示,粉絲們可以期待這款以日本為背景的開放世界遊戲的世界地圖大小與《刺客教條:起源》相似。
「它與起源大致相似,所以就領土而言,它比瓦爾哈拉要小,」他告訴 氣相層析法。 「日本周圍有一些水域,但不像《奧德賽》中的希臘那樣,一半是水。日本的情況並非如此。我們有海岸線,琵琶湖是一個非常大的湖,但是[地圖]大致相當於起源的大小。
Lemay-Comtois 繼續說道,《刺客教條:暗影》中的世界“更加多山”,並補充說團隊訪問了日本以偵察當地地區。
日本幅員遼闊,《刺客教條:暗影》當然不會覆蓋整個國家,但它確實涵蓋了京都和大阪等主要城市。開發者花了很多時間考慮他們需要在這些地方之間放置多少世界,以使遊戲感覺可信但又平易近人。開發商表示,從馬背上從一個地方到另一個地方需要四天的時間,《刺客教條:暗影》的現實感不一定會很有趣。
「所以開發起來是一件棘手的事情,但最終我們在我們想要代表的城市和城堡類型上找到了立足點,這就是我們世界地圖大小的合理性,」他說。
《刺客教條:暗影》將於 11 月 15 日在 PlayStation、Xbox 和 PC 上發布。本週 Ubisoft Forward 活動期間發布了一段加長的遊戲預告片,重點介紹了遊戲的兩個可玩主角以及他們的角色。 截然不同的遊戲風格。