《星際大戰亡命之徒》創意總監透露遊戲時長

期間 育碧前進,玩家們得到了他們迄今為止最好的看法 星際大戰亡命之徒,這款新的開放世界遊戲讓我們想起了《神秘海域》的遊戲。主角凱·維斯 (Kay Vess) 在遊戲中可以做很多事情,包括戰鬥、潛行和駕駛飛行器。現在,《星際大戰亡命之徒》創意總監 Julian Gerighty 讓玩家知道他們能夠指導凱的冒險多久。

「非常非常早,我們就決定這將是一次 25、30 小時的黃金之路冒險,」Gerighty 說。 電玩編年史。 「50 小時,對於完成主義者來說60 小時,也就是說,對於一個有家庭和工作的人來說,這仍然是相當長的時間……這讓我們能夠真正專注於細節,它讓我們能夠專注,也許與較小的團隊一起執行可管理的事情。

雖然 Gerighty 強調遊戲的最初願景在完成的遊戲中基本上完好無損,但團隊不得不放棄要求 Kay 游泳的可玩場景。

「我們想要游泳,就像我們所做的最初幾次迭代一樣,我們很想游泳,」Gerighty 解釋道。 “這是不可能的,動畫說,就範圍而言是不可能的。所以,好吧,沒有它我們也可以生活,沒有它我們也能做,還有很多其他的事情我們可以探索。”

《星際大戰:義軍崛起》將於 8 月 30 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。

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