烏鴉國評論 – 老派恐怖

《Crow Country》塗有深綠色的飾面,給人一種 1996 年在朋友臥室裡的顆粒狀 CRT 電視上播放的感覺。頭髮,讓人想起許多PlayStation 時代的角色設計。同樣,《Crow Country》的環境看起來預先渲染得非常好,大量的額外細節與其簡單、塊狀的角色形成鮮明對比。然而,這些並不是過去的靜態背景,而是完全互動的遊樂場,為 Crow Country 明顯的復古情感增添了現代色彩。

這種深情的懷舊是為這款遊戲服務的,它向生存恐怖類型的標誌性遊戲致敬,同時也大膽地站了起來。 《生化危機》是《鴉國》最明顯的影響力,但《寂靜嶺》和《鬼屋魔影》的痕跡也潛藏在其 90 年代恐怖片的最黑暗角落。它有時可能有點過於真實,以笨拙的戰鬥為特色,讓人很容易完全忽視,但如果執行得當,這仍然是一個真正的復古現代生存恐怖的廣告。

以 1990 年為背景,當瑪拉開著一輛白色大眾 Polo 複製品駛入停車場時,你第一次體驗了烏鴉之國。烏鴉國(Crow Country) 是一座破舊、廢棄的主題公園,儘管規模很小,但卻密集而迷宮般,彷彿是由曾設計過斯賓塞大廈(Spencer Mansion) 和浣熊市警察局的同一位建築師設計的。瑪拉正在為公園主人愛德華·克勞追蹤失蹤者的報告,但沒多久,她就揭開了公園最深的秘密和最有趣的謎團。

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