Manor Lords 開發不能只是繼續僱用大量人員來增加更新

無論有多少粉絲要求更多內容,都不要指望《莊園領主》背後的開發團隊會成長。首先,負責中世紀策略遊戲的是一個人-Greg Styczeń。最重要的是,出版商 Hooded Horse 首席執行官 Tim Bender 指出“這根本不是事情的運作方式。”

本德敞開心扉 電腦遊戲玩家 關於粉絲們如何要求“更快的更新” 《Manor Lords》在 Steam 上的銷售量很高 當它上個月末推出時。這導致有人插話說開發商應該增加更多的工人。但本德表示,這種情況不會發生。

「最好的成長是非常緩慢的,」本德說。 「它保持了核心願景的完整性。這是格雷格和他的工作流程的重要性。因此,結果是,人們會強烈要求[更新],我認為這實際上是有保證的。沒有更新的速度不會導致人們大聲要求更多,也不會導致一群人說理想的解決方案是只僱用50 人。

截至 4 月底,Manor Lords 同時線上的人數超過 15 萬人,今天的高峰人數超過 77,000 人 在 Steam 上 在發佈時。繼《Palworld》、《Balatro》、甚至《Helldivers 2》之後,它又成為今年的另一個驚喜熱門遊戲。 最終將登陸 Xbox,但尚未確認登陸 PlayStation 然而。莊園領主還有 PC 版 Xbox Game Pass 的發布日期和日期 (遊戲預覽)。

欲了解更多信息,請查看 玩《莊園領主》之前需要了解的 14 件事,或者如果您已經開始建造和戰鬥,請前往 GameSpot 莊園領主指南中心

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