無盡的海洋:發光評論 – 希望你真的喜歡魚

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隨著舒適遊戲、農場模擬遊戲、節奏遊戲、敘事冒險遊戲等的出現,我們正處於非暴力遊戲的黃金時代。如果您想從射擊和拳擊中休息一下,放鬆一下,感受一下涼爽的氛圍,您有多種選擇。 《無盡海洋:夜光》是一款水生遊戲,讓你自由探索海洋,沒有任何危險或暴力。它有時會以一種引人入勝的方式跨越遊戲和寓教於樂之間的界限,但進展緩慢且缺乏現實感,讓人感覺它已經被淘汰了。

科學家表示,僅 5% 的海洋已被探索過。無盡的海洋這個名字,以及海洋本身未經探索的性質,暗示著令人難以置信的可能性和冒險。但實際上,《無盡的海洋:夜光》中實際上並沒有那麼多可做的事情。您可以參加單人潛水,探索看似隨機的地圖;共享潛水,即與朋友一起使用任天堂 Switch 線上服務在線探索同一張地圖的單獨潛水(具有其常見的缺點);故事模式為您提供由目標和一些對話組成的簡短任務。

由於缺乏選擇,其進展控制方法進一步加劇了多樣性的缺乏。在完成前幾個故事任務後,其他任務被鎖定在共享或單獨潛水中掃描海洋生物。要進行掃描,您只需朝海洋生物方向按住 L 按鈕,直到儀表填滿,然後即可詳細查看掃描中的生物。但進度門設定得太高,新鮮感很快就會消失。最早的門之一設定為 500 次掃描,感覺很高但很合理。下一次是 1,000,所以我必須再拿 500。當我到達下一個登機口(設定為 2,000)時——這意味著我還需要進行 1,000 次掃描——寒冷的氛圍消失了。我只是很生氣。花費近一個小時在隨機地圖上掃描魚,結果退出地圖時發現我只為下一個故事目標又增加了 200 點,這種感覺怎麼形容都不為過。另外,從生物日誌來看,遊戲中的海洋生物總數不到 600 種。為什麼您需要掃描 2,000 次才能看到遊戲中期的故事任務?

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