陶德霍華德並不後悔沒有隨劇推出新的《異塵餘生》遊戲

貝塞斯達遊戲工作室的遊戲總監兼執行製作人托德霍華德表示,他並不後悔沒有與《輻射》一起發布新遊戲。 在亞馬遜 Prime 影片上展示。他解釋說,他認為《異塵餘生》作為一個系列表現良好,並且仍然像以前一樣具有相關性。

在接受採訪時 有點有趣的遊戲,他解釋說,工作室將《輻射》視為“自上而下的系列”,詢問它的健康程度或確定它與當前世界的相關性。 “我認為我們在那裡做得非常好,”他說。霍華德繼續說道,貝塞斯達擁有一支專門的團隊 輻射 76,正因為如此,《輻射》內容源源不絕。

霍華德解釋說,由於該劇的成功,更多人願意嘗試《異塵餘生 76》中的新內容:

「我認為此刻最棒的是看到《輻射76》中的所有功能。你知道很多你認識的人對它的發布方式不屑一顧,這是可以理解的。在過去的三四年裡,它有點偷偷地流行起來。你知道,[他們]真的非常喜歡這款《輻射》體驗,我認為現在,截至今天,這是我們在這款遊戲中擁有的人數最多的人,所以看到所有對特別是 76 的反應以前從未取得過這樣的成功,我為這裡一直致力於此的團隊感到非常自豪。

隨著採訪的繼續,霍華德透露工作室有五個獨立的團隊。人們不斷地四處走動,這取決於其他系列是否需要他們,例如上古捲軸或 星空

有關採訪內容的更多新聞,請查看 我們的故事詳細說明了為什麼《異塵餘生 76》沒有跨平台遊戲計劃於今年稍後進行的 Starfield 擴展

更正:本文的原始版本錯誤地省略了一個單詞,這使得標題和第一句讀起來就像是與 Prime Video 系列同時推出的新《輻射》遊戲。 《異塵餘生 4》的次世代更新 上週發布,並且 《輻射 5》目前正在開發中

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