《天命 2》最終透過 Final Shape 的新動力系統消除了「槍戰」

Bungie 正在做出重大改變 命運2的力量等級,衡量角色力量的指標,決定了即將推出的資料片內容的難度, 最終形狀。最大的變化是一個名為 Fireteam Power 的新系統,它可以讓團隊中的每個人比 Power 最高的人低 5 個級別,這應該允許任何人加入朋友並玩他們想要的任何內容。不過,這產生了一個有趣的連鎖反應:它撤銷了 Bungie 四年前的一項舉措,當時它通過對槍支的威力統計數據設置上限來「淘汰」一批槍支。

Fireteam Power 的影響

Bungie 的最新版本概述了電源系統的變化 本週命運博客文章,其中詳細介紹了《最終形狀》中整個系統如何進行徹底檢修。首先也是最重要的是,Fireteam Power 系統將允許您與朋友一起玩幾乎任何內容,只要您的團隊中有人擁有足夠高的 Power 等級來播放該內容。群體中權力等級最高的人成為權力領袖,而其他人的權力將比領導者的等級低 5 級(如果他們的權力尚未相同或更高)。因此,如果您的 Power 等級為 1950,並且您正在與 Power 2000 的某人一起玩,那麼當您進入一項活動時,您的 Power 等級將跳至該活動的 1995。

正如 Bungie 在這張圖片中所展示的那樣,無論您從裝備中獲得的力量分數如何,您的調整後力量都會與火力小組中的力量領袖協調一致。

這裡的想法是讓您可以與朋友一起玩任何您想玩的內容,即使您是遊戲新手或多年沒有玩《天命 2》。火力小隊力量不會改變你獲得的獎勵——你仍然會收到接近你實際力量等級的武器和盔甲,而不是調整後的火力小隊力量等級。如果你想玩更難的內容,而沒有一些高級人員來提升你,你仍然需要透過從不同的活動中獲得獎勵並提高你的裝備的力量等級來像往常一樣攀登力量等級。但這項變更消除了任何可能阻止低階玩家與高等級朋友加入的限制。

Bungie 在貼文中也承認,由於 Fireteam Power 會提高你的 Power 級別,而不管你的實際武器和盔甲的 Power 值如何,這將允許玩家繞過一些舊武器的 Power 上限這一事實。 Bungie 對 Beyond Light 擴充包之前發布的槍支進行了這些限制,玩家將其稱為「槍設定」。這意味著這些槍實際上太弱了,無法在大多數未來的內容中使用,並使它們過時。然而,這讓許多人感到不安,因為許多被棄用的武器都是粉絲最喜歡的,但很難獲得,例如山頂和露娜的嚎叫。

撤銷槍殺事件

因此四年後,Bungie 取消了傳統武器的威力限制,徹底廢除了槍械設定。這意味著如果您仍然擁有舊版本的武器,例如露娜的嚎叫或任何黑色軍械庫武器,您將能夠在「最終形態」中再次使用它們。

《勇敢的阿森納》迭代中的山頂。

然而,由於已經過去了很長時間,Bungie 承認,大多數擁有這些舊舊槍支的玩家現在可能已經刪除了它們。幾個--露娜的嚎叫, 山頂, 隱士其中,高爐和鎚頭 – 已經(或很快將)以新版本回歸遊戲,作為 勇敢的阿森納,一系列經過改造的舊武器 Bungie 與幾週前推出的“走進光明”內容一起發布。 Bungie 表示,「大部分或全部」其他已棄用的遺留武器也將回歸遊戲。

Bungie 寫道:“我們了解到,目前許多舊的 Power 限制物品已被拆除,我們很遺憾沒有針對這些物品的恢復機制。” 「展望未來,我們打算重新引入大部分或全部這些資源,更新為現代《命運》沙盒標準,並添加了諸如起源特徵和建造工藝津貼等屬性(正如我們已經開始在《命運2:進入》中使用BRAVE 武器庫所做的那樣)光)」。

更受歡迎的電源變化

《最終形狀》中對力量的其他更改旨在讓您更輕鬆地了解您在任何給定活動中面臨的困難。首先,Bungie 降低了所有活動的功率等級上限,這樣,一般來說,達到較高功率等級所需的磨練就更少了,這樣你就可以進行最艱難的活動。你只需要在《The Final Shape》中攀登40 個力量等級(這應該可以透過玩它的故事戰役來實現),以達到1940 年的強力等級上限。 1990 年的巔峰等級上限,並且裝備的硬能量上限還有10 點,為2000。 》的三個「章節」發布而重置。

今後升級多個角色也將變得更加容易。對於想要在《天命 2》中扮演多個角色的人來說,升級一直是一件煩人的事情,通常需要在每個角色之間來回傳遞高級裝備的複雜方案。 Bungie 多年來一直在簡化這一流程,但在 The Final Shape 中,您將擁有一個帳戶強度級別,該級別會自動考慮您最好的裝備。這意味著在升級一個角色後,如果你跳到另一個低等級角色,你會立即獲得與較高角色等級一致的掉落——大大減少了力量磨練。

Bungie 還分享了一張圖片,顯示使用者介面將如何變化以向您展示活動的難度。

最後,Bungie 正在更改活動的介面,以使其更清楚地了解它們需要什麼功率等級以及它們的難度。活動現在分為兩組:“動力禁用”,無論您的動力水平有多高或低,體驗都是相同的;“動力啟用”,其中您的裝備強度決定了活動的難度。然而,Power Enabled 活動仍然有上限,因此您無法大幅超越內容以使其變得超級簡單。

Final Shape 也廢除了活動難度的舊名稱,例如“Legendary”,轉而採用更簡單的約定。斷電活動包括常規的坩堝和開局活動等。啟用的活動分為新的難度等級:

標準(力量上限:1945):先鋒行動、季節性活動、奇異任務、突襲和地下城高級(以前的英雄,力量上限:1995):夜幕專家(以前的傳奇,力量上限:2005):夜幕降臨,失落的區域,季節性活動,奇異任務大師(能量上限:2010):夜幕降臨、失落區域、突襲和地下城宗師(能量上限:2020):夜幕降臨

所有這些變化聽起來都將大有幫助,讓你更容易快速升級你的角色,與朋友一起享受內容,並了解到達那裡時你將要面對的困難。然而,刪除所有你最喜歡的超光之前的槍並沒有什麼真正的安慰,除非 Bungie 說它最終會把它們帶回來。我們必須拭目以待,看看它們究竟會採取什麼形式。

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