《Cyber​​punk 2077》續作旨在保留第一款遊戲的「完整 DNA」

CD Projekt Red 開始高調談論其 計畫中的《Cyber​​punk 2077》續集,在完成了最初的遊戲之後,雄心勃勃且 廣受好評的幻影自由 擴張。下一款賽博龐克遊戲的副總監 Pawel Sasko 接受採訪 後果 關於團隊如何處理續集。

《Cyber​​punk》續作在內部被稱為“獵戶座計劃”,仍處於開發的早期階段,團隊規模相對較小,分佈在波士頓、波蘭和溫哥華的工作室中。 Sasko 解釋說,許多曾參與《Cyber​​punk 2077》和《幻影自由》的經理人和導演以及一些主演也參與了這款新遊戲的製作。 「我們希望確保完整的 DNA 得以保存並仍然存在於遊戲中,」他解釋道。

由於遊戲處於早期開發階段,目前還不清楚續集會是什麼樣子,但薩斯科表示,他有興趣擴展反應性的概念,這在《幻影自由》中更受關注,他曾擔任《幻影自由》的任務總監。

「在《幻影自由》中,有一個故事幾乎分裂的時刻,實際上,這就是我們在《巫師2》中使用的結構,以及《巫師3》中的《血與酒》——中間有一個分裂[這導致了] 完全不同的分支,有著完全不同的結局,」Sasko 解釋道。

薩斯科表示,不過,仍然需要取得平衡。 “因為歸根結底,大多數玩家都會玩一次遊戲。知道還有其他事情真是太棒了,但他們可能不會看到……所以這是一個達到這種平衡的問題。”

Sasko 補充道,要記住的另一件事是,像《Cyber​​punk 2077》這樣的遊戲需要驗證玩家的選擇。 「如果你在你的故事中做出了某種選擇,這就是你決定與你的V、你的伙伴以及你在遊戲中遇到的其他人一起走的方式,這就是你的故事。在做出這些決定時,重要的是不要讓玩家無效一直在做,因為這是他們的故事和他們做出的決定。

今年早些時候,CD Projekt Red 透露 有關獵戶座計劃的更多信息,包括一些關鍵團隊成員的詳細資訊以及如何跨多個工作室處理開發。從事早期專案的開發人員之一也 發到推特上 表達了他們對製作續作的興奮之情,並表示他們可以以《Cyber​​punk 2077》為起點製作「一些特別的東西」。

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