Sony希望在遊戲中加入新的「PS5 Pro 增強版」模式 – 報告

據報道,索尼要求遊戲開發商利用索尼的 據稱是 PlayStation 5 Pro 以提高圖形保真度。

根據 邊緣據報道,索尼正在要求遊戲開發商為其高階 PlayStation 5 機型在遊戲中創建專屬圖形模式。據報道,它結合了索尼新的 PlayStation 光譜超解析度 (PSSR) 升級至 4K 解析度、60fps 和光線追蹤功能。

提供這種模式的遊戲顯然帶有 PS5 Pro「增強」標籤。不過,該標籤仍適用於某些 30fps 的遊戲。據報道,PS5上具有固定分辨率的遊戲只要開發者提高PS5 Pro上的目標分辨率,仍然可以帶有該標籤,而具有可變分辨率的遊戲則可以提高其目標最大分辨率。

這可能意味著,一款在 PS5 Pro 上具有較高最大解析度而在 PS5 基礎版上具有較低最大解析度的遊戲可能有資格獲得「增強」標籤。據報道,僅啟用光線追蹤並選擇不提高解析度或幀速率就足以贏得此標籤。

不過,據報道,該標籤不會貼在僅在 PS5 Pro 上以更穩定的幀速率運行的遊戲,以及那些具有可變分辨率但不會提高最大分辨率的遊戲。例如,如果遊戲在基礎 PS5 上具有從 1080p 到 1440p 的可變分辨率,然後分辨率從 1280p 到 1440p,則它不會獲得標籤。這是因為即使低端變數解析度增加,最大值仍保持不變。

想要利用這種模式的開發者需要將他們的遊戲更新到索尼的 SDK,但一些不更新的遊戲在 PS5 Pro 上仍然會有更好的性能。據報道,有一種「超級增強」模式可以幫助提高幀速率和解析度。然而,許多未修補的遊戲顯然不會看到這種模式的改進,尤其是具有固定解析度和圖形設定的遊戲。

索尼尚未對這些報導做出回應,也沒有透露 PS5 Pro,但 有傳言稱該遊戲機可能會在今年某個時候發布

登入
讀取中...
註冊
讀取中...