光環和 COD 支援開發人員因「前所未有的挑戰」而裁員 25 人

certain Affinity 是一家獨立遊戲開發商,以協助《決勝時刻》和《光環》等大型系列遊戲而聞名,該公司解雇了大量員工,這是視頻遊戲行業大規模裁員的最新例​​子。

在一個 部落格文章執行長 Max Hoberman 表示,電玩產業在過去 12 個月中面臨著“前所未有的挑戰”,Certain Affinity 也不能倖免於這些問題。作為回應,Certain Affinity 正在解僱 25 名美國員工。霍伯曼說,受影響的大多數是處理業務營運的團隊。 某些Affinity的網站 據稱,該公司約有250名員工,因此裁員25人相當於公司員工總數的10%左右。鑑於一定的親和力也在加拿大運營,該百分比可能不準確,我們也不知道該網站上次更新的時間。

這是Certain Affinity 公司17 年歷史上的首次大規模裁員。霍伯曼在解釋削減的原因時表示,「最重要」的因素是「全行業範圍內」對「某些親和力」所做的工作(包括共同開發)的資金投入放緩。此外,第三方投資者表現出「不願意」為遊戲和遊戲公司提供資金,這使得「簽署新作品或獲得其他形式的資金異常困難」。

certain Affinity 受影響的員工將獲得遣散費和持續福利。此外,那些被解僱的員工的既得股票獎勵將變得“可攜帶”,因此受影響的員工仍然能夠在未來獲得獎勵。

霍伯曼說:「我們建立了一種令人驚嘆的文化,在需要的時候我們大家齊心協力,互相支持。在我們應對這一史無前例的事件時,我們請求您的理解和耐心。謝謝您。 」

certain Affinity 總部位於德州奧斯汀,曾開發《決勝時刻》、《光環》、《四海兄弟》、《毀滅戰士》、《戰車世界》、《霍格華茲遺產》等大型系列遊戲。工作室也製作了自己的遊戲,包括《Age of Booty》和《Crimson Alliance》。展望未來,Certain Affinity 正在製作自己的原創 FPS 遊戲,目前正在開發中,代號為 洛羅計劃。

該公司的創始人兼執行長 Hoberman 曾是 Bungie 的 Halo 系列多人/線上遊戲負責人,之後於 2006 年離開並創立了 certain Affinity。

2024 年對遊戲開發商來說又是艱難的一年,據報今年迄今電玩產業裁員 8,000 多人。有些是 預計大規模裁員將持續下去。 欲了解更多信息,請查看 GameSpot 的文章 電玩產業裁員以及我們是如何走到這一步的。

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