Larian 不會提供《博德之門 3》 DLC 或續作

拉里安工作室(Larian Studios)對那些堅持等待的粉絲來說有一些壞消息 博德之門3 DLC 或擴充包-不會有任何內容。即使一些粉絲會感到失望,執行長 Swen Vincke 表示這對工作室來說是正確的事情,並解釋說當他決定停止開發計劃中的 DLC 時,團隊感到「高興」。

正在講話 IGN 在今年的 GDC 上,Vincke 透露 Larian 曾一度為《博德之門 3》開發 DLC。「由於取得了所有成功,顯然應該製作 DLC,所以我們開始製作 DLC。我們甚至開始考慮 BG4 ,」他說。

然而,當團隊開始開發 DLC 時,Vincke 表示感覺不太對勁。 「你可以看到團隊這樣做是因為每個人都覺得我們必須這樣做,但這並不是真正發自內心的,」他解釋道。 “我們是一家發自內心的工作室。這讓我們陷入痛苦,但也是我們成功的原因。”

轉捩點發生在 Vincke 休假一段時間後,他帶著對 DLC 問題的決定回來了。 「我告訴團隊,『你們知道我們不會這樣做。我們將改變方向,我們將開始做我們談論過的其他事情,我們計劃在開始之前做的事情BG3,」他說。 「所以讓我們結束《BG3》吧,這太棒了。我們已經完成了我們的工作。這是一個有開頭、中間和結尾的故事。所以讓我們將火炬傳遞給另一個工作室,以繼承這個令人難以置信的遺產。”

文克表示,團隊的大多數成員都同意這項決定,並描述了團隊其他成員聽到這一消息後「臉上洋溢著興奮的表情」。 “這更多的是例行公事,而不是真正的興奮。現在我們又回到了房間裡,這是一件非常重要的事情。”

GDC 上 GameSpot 的採訪文克確認拉里安不會參與《博德之門 4》的製作,他說:“我們想做一些新的大事。我們不想重複已經做過的事情。”雖然《博德之門》的未來留給了海岸奇才,他們可能會選擇將特許經營權交給另一家工作室,但拉里安的未來計劃看起來雄心勃勃。

Vincke 談到了工作室的未來,並解釋說 Larian 最終致力於實現 “一款讓他們都相形見絀的大型角色扮演遊戲”——考慮到《博德之門 3》的規模已經如此之大,這是一個重大決定。雖然 Larian 的團隊已經在展望未來,但《博德之門 3》正在 仍然獲得讚譽,在遊戲開發者選擇獎中再次獲得年度遊戲稱號。

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