《博德之門 3》開發人員正在努力打造一款讓其「相形見絀」的角色扮演遊戲

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《博德之門3》開發商Larian Studios 以其角色扮演傑作的規模和深度震驚了我們的集體思維,但該工作室計劃製作一款如此龐大的遊戲,很可能會讓《博德之門3 》看起來很小。

在開發《博德之門 3》之前,Larian 執行長 Swen Vincke 就已經規劃了公司的未來,其中包括他所說的「一款讓他們都相形見絀的大型角色扮演遊戲」。

Vincke 在 GDC 上接受 GameSpot 採訪時解釋說,Larian 的下一款遊戲實際上也不會是前面提到的“非常大的 RPG”,但將是實現這一目標的又一步。

「我認為有些技術我們還沒有,」文克說。 “我還不知道下一代(遊戲系統)的規格是什麼,但我希望它能讓我們更接近。”

這款遊戲如此之大,讓《博德之門 3》看起來就像半身人的上午零食,聽起來幾乎深不可測,也許你需要花很長時間才能完成它。 Vincke 和 Larian 團隊的其他成員為這樣一款遊戲準備了什麼還有待觀察,但很明顯,對於我們認為的 2024 年「非常大的 RPG」來說,工作室做得非常好。

有關 Larian 的更多信息,請閱讀工作室選擇的原因 不拍博德之門4——或任何《龍與地下城》遊戲——作為它的下一個項目。

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